7DTD Survival Hub の記事をカテゴリ別にまとめています。攻略・拠点・MOD・サーバー運用・ワールド生成など、目的のジャンルからどうぞ。
お知らせ・更新情報12
- 【V3.1.0】実験版「Henpocalypse」配信 ― 養鶏(チキンクープ)システム追加、サンドボックス設定を昼夜分割
- 【V3.0.1】安定版アップデート配信 ― 報告されていた不具合を多数修正
- 【V3.0】「Dead Hot Summer」安定版(Stable)が正式配信 ― 実験版から本採用へ
- 【V3.0】実験版アップデート b259 配信 ― サンドボックス設定の改善とバランス調整、多数のバグ修正
- コミュニティメンバー紹介: naobe0527さん
- 2つのワールドを行き来できる「多元世界タワー」 — 2F本番 & 1F超ゆるゆる
V3.0「Dead Hot Summer」25
- 【V3.0】サンドボックス設定「手元クラフト」を制限するとどこまで縛られる? — 4モード徹底解説
- 【V3.0】罠スキルが上限100に!『Dead Hot Summer』のスキル・パーク変更まとめ
- 【V3.0】クエストの「最初の一歩」が整理された ― 開始クエストとトレーダー周りの変化
- 【V3.0】製錬・資源運搬・弾薬まわりが変わった!クラフトの新要素まとめ
- 【V3.0】看板が「描けるようになった」――新システム『SignTech』入門
- 【V3.0】スポーン設定が細かく調整できるように ― 敵と動物の湧き方が変わった
初心者ガイド4
攻略・Tips56
- 叫び屋(Screamer)対策 ― 拠点の「熱」を下げてホード呼びを防ぐ
- ジャンクタレット ― 「置いて戦わせる」だけで探索も拠点防衛も一気に楽になる
- 埋蔵物クエスト(Buried Supplies)は「円を縮めてから掘る」― 穴だらけにせず一発で掘り当てる
- 交易 ― トレーダーで「売る物・売らない物」を先に決めて資金を回す
- 土地所有権ブロック(LCB)を拠点の真ん中に置く ― ブロックの硬さを底上げして基地を「消えない・崩れにくい」ものにする
- 燃料(ガソリン)を切らさない ― 車を回し続ける3つの供給ライン
拠点・防衛1
サーバー・マルチ32
- 公式サーバー速報:Day 4、いまは静かな時間帯
- 現在サーバーは静穏 — Day 4 朝、接続者ゼロ
- サーバーは静穏、Day 4 の朝を無人で迎える
- サーバー速報:Day 4、静かな夜明け前
- 公式サーバー状況まとめ 7/22
- 公式サーバーは静かな夜、Day 4 を通過中
MOD185
- 壊れたソーラーバンクを解体して電力を早める「Scrap Solar Banks」
- 毎日トレーダーの品揃えが入れ替わる ― ELKs Every Day Restock 紹介
- 風で電力を生む「OCB Electricity Wind Power (V2.X)」— 昼も夜も回る風車を拠点に
- 拠点が“住まい”になる — LittleRedSonja Fancy Home Deco 紹介
- 画面左上に円形ミニマップを追加する「TiaoZaoMiniMap」
- MRAP — 装甲車で走る「動く安全地帯」
MOD制作21
- MOD登録の手引き — 自作MOD・ワールドを Nexus Mods に公開する
- 【V3.0】Config XML の主な変更点 ― v2.6からのMOD移行ガイド
- 【V3.0】blocks.xml の変更点 ― 専用クラスが CompositeTileEntity へ統合
- 【V3.0】controls.xml → templates.xml ― ルート要素リネームに注意
- 【V3.0】buffs.xml の変更点 ― bandit対応・サンドボックス分岐・CVar化
- 【V3.0】XUi windows.xml の変更点 ― panel→rect・anchor統合・filledsprite廃止
オリジナルMOD (7DAYSTODIE.JP)35
- WRT アップデート — 2026-07-16
- WRT アップデート — 2026-07-06
- WRT アップデート — 2026-07-05
- WRT アップデート — 2026-07-04
- WRT アップデート — 2026-06-29
- WRT アップデート — 2026-06-27