Teragon画面ガイド — タブとボタンの役割を一枚で理解する

Teragonは画面の情報量が多く、初見では「どこを見ればいいか」が分かりづらいツールです。ですが役割さえ覚えれば迷いません。この記事ではタブ下部のコマンドボタンを整理します。困ったときは F12 でアプリ内ツアーも表示できます。

タブの役割

上部に並ぶタブは、すべてドック解除(切り離し)できます。(Double Click Dock/Undock) と書かれた場所をダブルクリックすると、別ウィンドウにして並べたり、別モニタに置いたりできます。プレビューを見ながら設定をいじりたいときに便利です。

タブ 役割 いつ見る
BASIC(F1) 既定プリセットの「よく触る設定」を簡単スイッチ化 まず最初。River/Erosion/町数/サイズの調整
EXPERT(F2) コマンド列(Command Queue)の本体。すべての細かい制御 個別コマンドを足す・並べ替える・値を詰める
2D PREVIEW(F3) 真上から見た地図プレビュー 地形・町・POI配置の確認
3D PREVIEW(F4) 立体プレビュー(v0.49.0〜) 山や谷の起伏を立体で確認
TESTING(F5) テスト用コマンド 動作確認
HELP CENTER(F6) チュートリアル動画・公式/有志ドキュメント・Discordへのリンク集 困ったとき
CONSOLE(F7) 実行ログの詳細 エラー・警告の原因を調べるとき

ポイントが2つあります。

  • プレビューは自動更新ではありません。 2Dは Update Preview、3Dは Update Preview 3D というコマンドが実行されたときだけ更新されます。
  • エラーの詳細はConsoleにしか出ません。 保存されるログファイルは「実行したコマンド」しか残らないので、原因究明はConsoleを見ます(Ctrl+マウスホイールで文字サイズ変更可)。

2Dプレビューの便利機能:POI検索

2Dプレビュー左上の POI Display で、POI名を検索すると該当POIが地図上で点滅して見つけやすくなります(v0.50.9以降は大文字小文字を区別しません)。名前の一部でも検索でき、座標・回転・サイズ・プレビュー画像も表示されます。

POIのプレビュー画像が真っ白なときは、プリセット内のPOIパスが正しく通っていない可能性があります。

下部のコマンドボタン(対話的に作るための要)

画面下部のボタンは、生成を途中で止めて確認しながら作るための仕組みです。これを使いこなすと、最後まで生成し直さずに済み、時短になります。

  • Run … 生成を開始。
  • Interrupt … 「今実行中のコマンドが終わったら自動で止める」。ミスに気づいたとき、次の停止地点まで待たずに止められます。
  • Continue … 停止地点から再開。
  • Repeat … 停止地点のコマンドをやり直す(同じSeedなので変化しないコマンドもあります)。
  • Skip … 停止地点のコマンドを飛ばす。
  • Stop … 生成を完全に終了(停止地点でのみ押せます)。

典型的な使い方は「Interruptで地形生成の直後に止める → 2D/3Dプレビューで確認 → 気に入らなければ値を直してその場からやり直す」。この対話ループがTeragonの基本動作です。

オプション(見た目・操作のカスタマイズ)

Tools → Options で、レイアウト・配色・3Dプレビューの挙動などを調整できます。最初はデフォルトのままで問題ありません。配色やフォントが見づらいときに触る程度で大丈夫です。


タブとボタンが分かれば、あとは「どのコマンドの何をいじるか」だけです。次は「Teragonの仕組み(プリセットとコマンドキュー)」と「やりたい世界→触る場所 逆引きレシピ集」へ進みましょう。

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