カテゴリー: MOD制作
MOD制作者向けの技術記事(XML仕様・差分調査・modding)。
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【V3.0】loot.xml の変更点 ― ignore_loot_abundance 撤去と abundance_type
全コンテナから ignore_loot_abundance が撤去され、約68の lootgroup に abundance_type が付…
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【V3.0】misc.xml の変更点 ― hold_type→hold と carry 属性
アイテム保持タイプの 要素が にリネームされ、newmodel 属性が廃止されて新属性 carry(武器キャリータイプ 0〜10)に置き換わ…
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【V3.0】progression.xml の変更点 ― ヘッドショットperkの改名ほか
ヘッドショット強化 perk の passive_effect が DamageModifier(head)→HeadshotDamageM…
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【V3.0】quests.xml の変更点 ― filter_tags 追加と starter_quest
POI系クエストに新属性 filter_tags="poi" が一括追加され、 ルートに starter_quest が、トレーダー間移動ク…
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【V3.0】recipes.xml の変更点 ― フォージ製錬のサンドボックス化
フォージ精錬レシピに use_smelter タグが付き、対になる replace_smelter 版が追加されて「溶解単位を貯める方式」と…
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【V3.0】sandbox_overrides.xml と SandboxCode ― サーバー設定の集約
約150種のゲームルールが新システム Sandbox Options に統合され、serverconfig から StormFreq/Loo…
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【V3.0】traders.xml の変更点 ― 品質6の本格導入
トレーダー改修の核心は quality 6 の導入。traderstage_template に quality="6" 段が追加され、商品…
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【V3.0】ui_display.xml の変更点 ― MOD効果の表示エントリを大量追加
アイテム詳細パネルの定義が大量追加。特に各種MOD(modGun*/modMelee*/modArmor*)の効果表示と、新フード・ドローン…
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【V3.0】controls.xml → templates.xml ― ルート要素リネームに注意
XUiの controls.xml が templates.xml にリネームされ、ルート要素も → に。/controls で始まる xp…
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【V3.0】blocks.xml の変更点 ― 専用クラスが CompositeTileEntity へ統合
V3.0最大の構造変更ファイル。Loot/SecureLoot/LandClaim/PlayerSign などの専用ブロッククラスが Com…
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【V3.0】XUi windows.xml の変更点 ― panel→rect・anchor統合・filledsprite廃止
フォルダが XUi→XUi_InGame に移動。windows.xml は panel→rect 化が大量、anchor の命名統合、fi…
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【V3.0】buffs.xml の変更点 ― bandit対応・サンドボックス分岐・CVar化
バニラの buff 体系に bandit タグ対応、サンドボックスオプション分岐、感染/出血/電撃の難易度依存ロジック撤去とCVar化が広く…
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【V3.0】xui.xml の変更点 ― ruleset 階層の廃止
xui.xml から 階層が廃止され、window_group が 直下へ移動。scale 等はルート属性に昇格し、defaultSelec…
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【V3.0】entityclasses.xml の変更点 ― LootList 統合と HeadshotDamageModifier
要素名の大改名はないものの、LootListAlive/LootListOnDeath が LootList に統合、頭部ダメージが Hea…
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【V3.0】entitygroups.xml の変更点 ― テキスト形式が正式XML要素へ
V2.6の「1行=1エンティティ」テキスト形式(zombieBiker, .3)が、V3.0で正式な子要素 に全面変換されました。テキストノ…
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【V3.0】item_modifiers.xml の変更点 ― MODに品質レベル1〜6
改造パーツ(MOD)に品質1〜6が導入され、従来 tiered="false" の固定値1段だった効果がティアごとの value配列でスケー…
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【V3.0】items.xml の変更点 ― アイテムマグニチュードと技術ティア
V3.0の目玉「アイテム・マグニチュード(オレンジ星)」が新規 ブロックとして多数の武器/道具に追加。技術ティアタグ T0/T1… と Pr…
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【V3.0】Localization.txt → Localization.csv ― KeepLoaded 列の追加
バニラのローカライズ正本が Localization.txt から Localization.csv にリネームされ、ヘッダに KeepLo…
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【V3.0】MOD制作者向けの変更点 ― WebDashboard統合・XUi大刷新ほか
WebDashboardのコア統合、Localization.csvへのリネーム、entitygroups.xmlのXML化、そしてXUiフ…
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