ui_display.xml(武器・装備・アイテムのステータス表示定義)に、表示エントリが大量追加されました(+10KB級)。
主な変化
- 先頭に
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>宣言を追加 - MOD効果の表示エントリを大量新設(V3.0でMODのステータスがUIに出るように):
modGunMagazineExtender/modGunDrumMagazineExtender/modGunCrippleEmなどmodMelee*多数(TemperedBlade, SerratedBlade, WeightedHead, FiremansAxeMod ほか)modArmorBandolier/modArmorTreasureHunter/modVehicleFuelSaverなど
- 新規
display_type:droneStunMod(スタンダメージ/クールダウン)、clothingStaminaOnlyBoots、toolCookingPot(調理時間%) - 新フード表示:
foodChickenNuggets/foodChickenWings/foodRoadrunnerChickenJerky clothingCigarの display_entry 名がAttributeLevel→dAttributeLevel、BarteringBuying→dBarteringBuyingに改名(d接頭辞統一)- 削除:
meleeTorchのstatPowerAttack、近接系の旧エントリ整理
MODへの影響
- 既存エントリの
AttributeLevel/BarteringBuying等を set/参照していると、d接頭辞付きへの改名で空振りします。 - 独自MODアイテムの効果表示を追加していた場合、バニラ側に同種
modMelee*/modGun*の display_info が新設されたことで同名display_typeの二重定義になる可能性に注意。 - 削除された旧 display_entry を remove/replace していた場合は空振りになります。
参考:差分例
+ <item_display_info display_type="droneStunMod" display_group="groupDrone">
+ <display_entry name="dEntityDamage" display_type="Decimal1" title_key="statStunDamage"/>
+ </item_display_info>
<item_display_info display_type="clothingCigar" display_group="groupAttire" >
- <display_entry name="AttributeLevel" tags="attStrength" .../>
+ <display_entry name="dAttributeLevel" tags="attStrength" .../>
※実験版(B252相当)適用直後の調査に基づきます。