【V3.0】ui_display.xml の変更点 ― MOD効果の表示エントリを大量追加

ui_display.xml(武器・装備・アイテムのステータス表示定義)に、表示エントリが大量追加されました(+10KB級)。

主な変化

  • 先頭に <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 宣言を追加
  • MOD効果の表示エントリを大量新設(V3.0でMODのステータスがUIに出るように):
    • modGunMagazineExtender / modGunDrumMagazineExtender / modGunCrippleEm など
    • modMelee* 多数(TemperedBlade, SerratedBlade, WeightedHead, FiremansAxeMod ほか)
    • modArmorBandolier / modArmorTreasureHunter / modVehicleFuelSaver など
  • 新規 display_typedroneStunMod(スタンダメージ/クールダウン)、clothingStaminaOnlyBootstoolCookingPot(調理時間%)
  • 新フード表示:foodChickenNuggets / foodChickenWings / foodRoadrunnerChickenJerky
  • clothingCigar の display_entry 名が AttributeLeveldAttributeLevelBarteringBuyingdBarteringBuying に改名(d接頭辞統一)
  • 削除:meleeTorchstatPowerAttack、近接系の旧エントリ整理

MODへの影響

  • 既存エントリの AttributeLevel/BarteringBuying 等を set/参照していると、d接頭辞付きへの改名で空振りします。
  • 独自MODアイテムの効果表示を追加していた場合、バニラ側に同種 modMelee*/modGun* の display_info が新設されたことで同名 display_type の二重定義になる可能性に注意。
  • 削除された旧 display_entry を remove/replace していた場合は空振りになります。

参考:差分例

+       <item_display_info display_type="droneStunMod" display_group="groupDrone">
+           <display_entry name="dEntityDamage" display_type="Decimal1" title_key="statStunDamage"/>
+       </item_display_info>

        <item_display_info display_type="clothingCigar" display_group="groupAttire" >
-           <display_entry name="AttributeLevel" tags="attStrength" .../>
+           <display_entry name="dAttributeLevel" tags="attStrength" .../>

※実験版(B252相当)適用直後の調査に基づきます。

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