
Yakov's Performance Mod 1.0
Unityの「Graphics Jobs」を有効化し、環境によっては大きなFPS向上が見込めるクライアント側の軽量化MODのようです。
🗺 探索済みエリアが反映されるライブマップです(未踏エリアは暗いまま)。ドラッグ=移動 / ホイール=ズーム。位置は約20秒ごとに更新。
参加者(名前は本人公開時のみ) ゾンビ 🛒トレーダー 🐾獣の巣(調教師の牧場)
🗺 セル色=支配陣営: 赤 緑 白 青 中立 👑=本拠地 ・セルをクリックで陣営ハブへ
🗺 探索済みエリアが反映されるライブマップです(未踏エリアは暗いまま)。ドラッグ=移動 / ホイール=ズーム。位置は約20秒ごとに更新。
参加者(名前は本人公開時のみ) ゾンビ 🛒トレーダー 🐾獣の巣(調教師の牧場)
🗺 セル色=支配陣営: 赤 緑 白 青 中立 👑=本拠地 ・セルをクリックで陣営ハブへ
🗺 探索済みエリアが反映されるライブマップ(未踏は暗いまま)。ドラッグ=移動/ホイール=ズーム。位置は約20秒ごと更新。
7daystodie.jp に日本語の解説記事やコメントが付いている、コミュニティで注目のMODです。

Unityの「Graphics Jobs」を有効化し、環境によっては大きなFPS向上が見込めるクライアント側の軽量化MODのようです。

作業台・ライト・音などのヒートマップ発生源を一括で抑え、拠点に寄ってくる索敵(スカウト)ゾンビを減らすMODのようです。

ドロップしたルートバッグの地面残り時間をバニラの60分から2時間に延長する、シンプルで扱いやすいQoL MODのようです。

近くのチェスト内の素材をそのまま使ってクラフトできるようにする、地味だけど効くQOL系MODのようです。
MOD情報は Nexus Mods 公開API利用(非公式)。各データの権利は Nexus Mods および各作者に帰属します。