序盤ロードマップ ― 最初の7日間を生き延びる

7 Days to Die は、7日ごとに襲ってくる「ブラッドムーン(赤い月)」のゾンビの大群をいかに耐えるかが基本のサイクルです。最初の壁はこの 7日目の夜。このページでは、ゲーム開始から最初のブラッドムーンを越えるまでに「いつ・何を優先するか」をまとめます。

迷ったら 「水・食料を切らさない」「夜は無理をしない」「7日目までに守れる場所を作る」 の3つを意識すればOKです。

0日目(開始直後):最初の30分でやること

  1. 石器を3点そろえる … 石をいくつか拾い、石の斧・石の槍・骨ナイフを作る。これだけで序盤の採取・戦闘・解体がこなせます。
  2. 周囲を確認 … 近くのトレーダー(地図のテントマーク)と、寝床にできる小さなPOI(家・廃墟)を把握。
  3. 水分・体温に注意 … 走りすぎると喉が渇きます。砂漠や雪原は体温管理が必要なので、序盤は森・松林バイオームが安全です。

1〜2日目:道具を「鉄」に近づける

  • 鉄を集める:岩(鉄鉱石)を掘り、焚き火+調理鍋フォージ(炉)で精錬。序盤の最重要素材です。
  • クラフト優先度:鉄のツルハシ/鉄の斧 → 採取速度が段違いになります。次に防具と弓。
  • 食料の安定化:肉を焼く、缶詰を活用、見つけたら畑の種を確保。飢えと脱水で死ぬのが序盤一番多い死因です。
  • マガジン(雑誌)を読む:V2系以降はパークより雑誌を集めてレシピを解放する流れ。家具・本棚・郵便受けを漁りましょう。

3〜5日目:拠点を決めて固める

  • 守れる場所を1つに決める:既存POIの2階以上、または平地に箱型の小屋。入口を1か所に絞るのが鉄則。
  • 壁を二重に:木→補強→(可能なら)コンクリートへ。ブラッドムーンのゾンビは壁を殴って壊してきます。
  • 足場と退路:屋上やハシゴ、いざという時の逃げ道を用意。
  • トレーダークエスト:トレーダーの「クリア」依頼は経験値・装備・お金が一気に稼げます。日中に数件こなすと一気に強くなれます。

詳しい拠点の作り方は 拠点・防衛 のガイドも参照してください。

6日目:ブラッドムーンの準備

  • 弾薬・近接武器の予備を作る。矢・銃弾・鈍器など、手数を切らさない量を。
  • 回復アイテム(包帯・応急処置キット・鎮痛剤)を確保。
  • 拠点の穴をふさぐ:窓・隙間・弱い壁を点検。明かりを置いて視界を確保。
  • 食料と水を満タンにして、満腹・水分マックスで夜を迎える。

7日目の夜:最初のブラッドムーン

  • 無理に出歩かない。拠点にこもり、入口に来るゾンビを処理します。
  • 一点に誘導して叩く:通路や階段で1体ずつ相手にするのが安全。
  • スタミナ管理:殴り続けると息切れします。下がって回復→また叩く、を繰り返す。
  • 朝(4:00頃)になるとゾンビは動きが鈍り、夜明けで消えます。耐え切ればクリアです。

越えたあと:次の1週間へ

  • 壊れた壁を補修し、次のブラッドムーン(14日目)に向けて強化
  • パーク・装備・拠点を一段グレードアップ。
  • 余裕が出たら、トレーダー巡り・車両・MOD導入など遊びの幅を広げましょう。

関連: 初心者ガイド一覧拠点・防衛 / サーバーで遊ぶなら 公式サーバーの遊び方

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。