
7 Days to Die の安定版 V3.1.0「Henpocalypse」が配信されました。実験版で試されていた養鶏システムが正式版になり、マルチプレイの招待が機能しない不具合の修正(b14 ホットフィックス)も取り込まれています。
専用サーバーで接続できない場合は、ブランチを Default Public Version(= V3.1.0 安定版) に切り替えてください。
⚠️ プリセットコードの確認を
敵・動物の湧き設定(密度・リスポーン)が昼と夜に分割されました。この変更により、これまでのプリセットコードが無効になっている場合があります。無効なコードは一部またはすべての設定が既定値に戻るため、配布・保存しているコードは作り直してください。公式プリセットは更新済みです。
養鶏(チキンクープ)
ニワトリはまず忍び寄り、逃げられたら追いかけて捕まえます。捕まえたら暴れる鶏をゾンビから守りながら拠点まで運び、チキンクープに入れると卵と羽根が安定して手に入ります。
クープには3つのツールスロットがあります。
- 保温ランプ:生産速度と成長を早める
- チキンラン:鶏が虫を捕るようになり、餌の消費が50%減る
- 巣箱:繁殖が解禁され、産卵スロットが増える
餌はトウモロコシと腐った肉から作る「Rekt’s Chicken Feed」です。
ストレスイベント:運搬中の鶏のストレスが100%になると鶏を落とし、ゲームステージに応じた出来事が起こります(ゾンビが怒る、鶏が怒るなど)。サンドボックス設定で調整できます。
新レシピ4種
- チキンナゲット:焼いた肉・羽根・コーンミール・動物性油脂。満腹度に加えて一時的に重量制限が消える
- チキンウィング:飼育鶏・コーンミール・卵・油・蜂蜜。近接ダメージ上昇と感染免疫
- アッシュチキンシチュー:飼育鶏・キノコ・トウモロコシ・石炭・水。満腹度が高く、ゾンビに匂いが漏れない
- ロードランナー・チキンジャーキー:飼育鶏・ユッカの実・硝酸塩・ビール。移動速度が上がる
コスメ「Big Beak」
ナナ社のチキンマスコットが着ていたBig Beak 衣装が7月29日(水)に配信されます。
サンドボックス設定の追加
既存のカスタムプリセットは更新が必要な場合があります。
- チキンクープの生産速度/生産量/餌の消費量
- ストレスイベントの挙動
- 湧きの密度とリスポーンを昼夜に分割、さらに敵と動物に分離
- 感染確率
- 空腹の進行速度/喉の渇きの進行速度
- スタック上限の倍率(全アイテム上限30,000)
ロード画面の画像も4枚新しくなりました。
主な修正(b14 ホットフィックス含む)
- 露結収集装置の時間設定を上げると一瞬で満杯になる問題
- v3.0 へ変換したセーブが壊れる問題(EndofStreamException)
- クライアントで
getsandboxoptionsの結果が見えない問題 - POIリセット時のEOS例外、サーバー側のメモリストリーム例外
- Discord:ゲーム中もDM通知音を鳴らす設定、Xbox でログインが入力を奪う場合のキャンセルボタン、連携解除ボタンを追加
- ゾンビがニワトリとウサギを追うように、ソーラーセルがルートから出るように
出典:V3.1.0 Henpocalypse Stable Release – MP Invite Bug Hotfixed(Steamニュース)