【V3.1.0】安定版「Henpocalypse」配信 ― 養鶏システム正式実装、サンドボックス設定を大幅追加(マルチ招待の不具合も修正)

V3.1.0 Henpocalypse Stable

7 Days to Die の安定版 V3.1.0「Henpocalypse」が配信されました。実験版で試されていた養鶏システムが正式版になり、マルチプレイの招待が機能しない不具合の修正(b14 ホットフィックス)も取り込まれています。

専用サーバーで接続できない場合は、ブランチを Default Public Version(= V3.1.0 安定版) に切り替えてください。

⚠️ プリセットコードの確認を
敵・動物の湧き設定(密度・リスポーン)が昼と夜に分割されました。この変更により、これまでのプリセットコードが無効になっている場合があります。無効なコードは一部またはすべての設定が既定値に戻るため、配布・保存しているコードは作り直してください。公式プリセットは更新済みです。

養鶏(チキンクープ)

ニワトリはまず忍び寄り、逃げられたら追いかけて捕まえます。捕まえたら暴れる鶏をゾンビから守りながら拠点まで運び、チキンクープに入れると卵と羽根が安定して手に入ります。

クープには3つのツールスロットがあります。

  • 保温ランプ:生産速度と成長を早める
  • チキンラン:鶏が虫を捕るようになり、餌の消費が50%減る
  • 巣箱:繁殖が解禁され、産卵スロットが増える

餌はトウモロコシと腐った肉から作る「Rekt’s Chicken Feed」です。

ストレスイベント:運搬中の鶏のストレスが100%になると鶏を落とし、ゲームステージに応じた出来事が起こります(ゾンビが怒る、鶏が怒るなど)。サンドボックス設定で調整できます。

新レシピ4種

  • チキンナゲット:焼いた肉・羽根・コーンミール・動物性油脂。満腹度に加えて一時的に重量制限が消える
  • チキンウィング:飼育鶏・コーンミール・卵・油・蜂蜜。近接ダメージ上昇と感染免疫
  • アッシュチキンシチュー:飼育鶏・キノコ・トウモロコシ・石炭・水。満腹度が高く、ゾンビに匂いが漏れない
  • ロードランナー・チキンジャーキー:飼育鶏・ユッカの実・硝酸塩・ビール。移動速度が上がる

コスメ「Big Beak」

ナナ社のチキンマスコットが着ていたBig Beak 衣装が7月29日(水)に配信されます。

サンドボックス設定の追加

既存のカスタムプリセットは更新が必要な場合があります。

  • チキンクープの生産速度/生産量/餌の消費量
  • ストレスイベントの挙動
  • 湧きの密度とリスポーンを昼夜に分割、さらに敵と動物に分離
  • 感染確率
  • 空腹の進行速度/喉の渇きの進行速度
  • スタック上限の倍率(全アイテム上限30,000)

ロード画面の画像も4枚新しくなりました。

主な修正(b14 ホットフィックス含む)

  • 露結収集装置の時間設定を上げると一瞬で満杯になる問題
  • v3.0 へ変換したセーブが壊れる問題(EndofStreamException)
  • クライアントで getsandboxoptions の結果が見えない問題
  • POIリセット時のEOS例外、サーバー側のメモリストリーム例外
  • Discord:ゲーム中もDM通知音を鳴らす設定、Xbox でログインが入力を奪う場合のキャンセルボタン、連携解除ボタンを追加
  • ゾンビがニワトリとウサギを追うように、ソーラーセルがルートから出るように

出典:V3.1.0 Henpocalypse Stable Release – MP Invite Bug Hotfixed(Steamニュース)

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