※これは「設計シート(作り方つき)」です。 Teragon でこの手順を再現してワールドを生成できます。エクスポートしたプリセットファイルを配布リンクとして追加すれば、そのままダウンロード共有に昇格できます。値は目安なのでプレビューを見ながら調整してください。
周囲をすべて海に囲まれた、雪に覆われた一つの島。入り組んだ自然な海岸線で、ソロ〜少人数のサバイバル向き。
主な設定シート
| Filter Logistic Square Mask | Steepness 0.005(自然な海岸線)。Trim Midpoint は既定のまま=外周に海を残す |
|---|---|
| 山・丘(mountains/hills) | Frequency を下げ控えめに。島の中央に低山程度 |
| バイオーム | Create Noise Biome Map →(雪を主体に)Fill Altitude with Biome を低めの min(例 100)で島の大半を snow に。全島雪なら Create Single Biome Map = snow |
| 町 | Max Town Count 2〜3 / Max Town Size 中 |
| 川・道路・Erosion | 地形確定後に。Erosion は最終生成のみ |
作り方の流れ
- 地形(Noise Height + Gaussian)を作り、島の大きさを決める
- Filter Logistic Square Mask で島化(Steepness を下げて海岸を自然に)
- バイオームを雪主体に設定
- 町 → 川 → 道路の順に追加(道路は最後)
- 気に入ったら Erosion を ON にして最終生成
注意点
島が小さいと町が入りません。平地を確保するか島を大きめに。
ダウンロードについて(橋なし版)
配布している .ini は、この設計シートの Basic 設定を反映した叩き台です。さらに Teragon 同梱POI(橋など)を OFF(導入・使用とも無効)にした橋なし版のため、クライアント側へのPOI導入が不要で配布できます(パスワードフリー運用と相性◎)。
Teragon の File → Load ですぐ使えます。島化・湖貫通・巨大山・バイオーム偏重などの作り込みは、上の設計シートに従って Expert タブで追加調整してください。なお橋POIが無いため、水域を道路が渡る箇所は途切れることがあります。
| ワールドサイズ | 8192 (8k) |
|---|---|
| 対応バージョン | V1.0 / A21 |
| 特徴 | 設計シート, 島, 雪, 自然海岸, 中級, 橋なし |