7 Days to Die の大型アップデート V3.0「Dead Hot Summer」 の実験版(Experimental)に、最新ビルド V3.0.0 b259 が配信されました。今回は サンドボックス設定まわりの改善とバグ修正 が中心で、MOD・パークのバランス調整や、クラフト・トレーダー・タレットなどの不具合修正も多数入っています。
V3.0そのものの概要や実験版への参加手順は、前回の記事 「Dead Hot Summer」実験版が配信中 ― 参加方法と最新アップデート(b257) と V3.0特集ページ をご覧ください。本記事では b257 からの変更点 をまとめます。
実験版への切り替え(おさらい)
- Steam のライブラリで 7 Days to Die を右クリック
- 「プロパティ」→「ベータ」(Game Versions & Betas)タブを開く
- ドロップダウンから
latest_experimentalを選択してダウンロード
補足:まだ
latest_experimentalで古いビルド(b252)を引いてしまう方向けに、公式がlatest_experimental_fallbackという新しいブランチを用意しています。最新版に更新されない場合はこちらも試してみてください。実験版は開発中のバージョンです。セーブの互換性が失われたり不具合に遭遇したりする可能性があるため、大切なデータは切り替え前にバックアップを推奨します。
追加された要素
- サンドボックス設定をログに出力&一覧表示するコンソールコマンド(
getsandboxoptions/gso)。ゲーム開始時に現在のサンドボックス設定がログに記録されるようになりました - WebAPI「sandboxsettings」:現在のサンドボックス設定やカスタムコードを、UIで見られる詳細も含めて外部から取得できるように(サーバー管理・連携ツール向け)
- サンドボックス設定に「しゃがみダッシュ速度(Crouch Run Speed)」を追加
- XUi の
system_timeバインディング:UI上に実世界の現在時刻を表示できるように - XUi に、既存のコントローラー/ビューへ XML属性・バインディングハンドラを登録するメソッドを追加(MOD制作者向け)
変更・バランス調整
- Tempered Blade(鍛えた刃)MOD を、他のブロックダメージMODと同じ数値に統一。+10〜60% → +5〜30% に調整
- Ergonomic Grip(人間工学グリップ)MOD を、他のパークやアイテムとの重複(スタッキング)問題を防ぐよう再設計。+10〜60% → +5〜30% に調整
- Fortifying Grip:食料・水が無い状態では効果が発動しないようロジックを追加
- Siphoning Strikes と Bar Brawling Vol 5 も、食料・水が無いと効果が出ないように変更
- 弾薬のタグを更新し、Lucky Looter Vol 2 とサンドボックス設定に対応
- POI「House_construction_02」:難易度バランス調整のため、クマのスリーパー配置をイノシシに変更
- POI「industrial_strip_03」:自動車系のルートが増えるようループ内容を更新
修正された不具合
サンドボックス設定まわり
- 「グローバル・ルートステージ」がルートステージに反映されない問題
- 「しゃがみ速度300%」が「歩行速度300%」より速くなってしまう問題
- 「死亡時ドロップ:すべて削除」が機能しない問題
- 「グローバル・ゲームステージ:低」にすると開始時のゲームステージが0になる問題
- 最低速度(Minimum speed)が、速度補正のサンドボックス設定を正しく反映していなかった問題
クラフト・フォージ・トレーダー
- 前回のゲームセッションが中断された後、インベントリのアイテムが使えなくなる問題
- サンドボックスでスメルター種別を選択すると、フォージのレシピが無料になってしまう問題
- クラフトコストを「なし」にしても、素材がアイテム生産を制限してしまう問題
- クラフト入力(Crafting Input)が「None」で機能しない問題
- 占有済みトレーダーでプレイヤーが設置したアイテムを回収できない問題
- 追加のグリルを持っているとき、クッキンググリルのタグ誤りで調理時間に影響していた問題
その他
- タレットが他デバイスのブロックスペースを破損させる問題
- XUi の色(Color)値が許容範囲(0〜255)外のとき、適切にクランプされず切り捨てられていた問題
- bat_Prefab(コウモリ)の欠落していたボックスコライダーを修正
まとめ
b259 は、V3.0の目玉である サンドボックス設定 の信頼性を高めるアップデートです。これまで「設定したのに効かない」と感じていた項目(ルートステージ/ゲームステージ/死亡時ドロップ/しゃがみ速度など)が一気に修正され、自分好みのルールづくりがより安定して楽しめるようになりました。あわせて、食料・水を切らした状態での一部パーク・グリップ効果が無効化されるなど、バランス面の調整も入っています。
V3.0の各システムの詳しい解説は V3.0特集ページ にまとめています。実験版でのプレイ報告や不具合の共有は、ぜひコミュニティでお寄せください。
※本記事は Steam 公式ニュース「V3.0.0 b259 EXP」をもとに、日本語でまとめたものです。最新の内容は Steam公式ニュース もあわせてご確認ください。