カテゴリー: 攻略・Tips
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交易 ― トレーダーで「売る物・売らない物」を先に決めて資金を回す
拾った防具・武器・道具は迷わず売り、弾薬と修理素材だけは手元に残すのが、序盤〜中盤で一番効率のいい資金の作り方です。
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土地所有権ブロック(LCB)を拠点の真ん中に置く ― ブロックの硬さを底上げして基地を「消えない・崩れにくい」ものにする
拠点の中心に土地所有権ブロックを1個置くだけで、ゾンビが壊すブロックの耐久が跳ね上がり、留守中の基地リセットも防げる。
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燃料(ガソリン)を切らさない ― 車を回し続ける3つの供給ライン
ガソリンは「拾う」より「解体して作る」もの。廃車・ガスポンプ・オイルシェールの3ラインを回せば、燃料切れで拠点に足止めされることはなくなる。
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ベッドロール(寝袋)を拠点に置く ― 復帰地点の固定とゾンビの湧き潰しを同時にこなす
ベッドロール1つで死亡後の復帰地点を拠点に固定でき、さらに周囲一定範囲のゾンビ・動物の自然湧きを止められる。
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水の自給は「露収集器(Dew Collector)」で ― 拠点に置くだけで飲み水が尽きない
序盤の脱水対策は、探し回るより露収集器を1台建てて“湧かせ”た方が確実で安上がり。
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アーマーは「軽装・中装・重装」で選ぶ ― 動きを取るか、硬さを取るか
ゾンビと殴り合うなら重装、走って稼ぐなら軽装。役割で防具クラスを分けるのが正解。
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電気の基礎 ― 発電機とバッテリーバンクの「二段構え」で拠点を止めない
夜間だけ動けばいい設備は発電機、常時通電したい設備はバッテリーバンクに分けて配線すると、燃料も手間も一気に減る。
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農業 ― 「畑を広げる前にパーク1点」で種が増え始める
農業は Living Off The Land を1ポイント取ってから始めないと、収穫するたびに畑が縮んでいく。
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弾薬は3種類を使い分ける ― 徹甲弾とホローポイント弾でダメージ効率を上げる
通常弾・徹甲弾(AP)・ホローポイント弾(HP)には得意な相手があり、状況で持ち替えるだけで同じ銃・同じ弾数でも与ダメージが大きく変わる。
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木の骨組み(Wood Frame)を使い倒す ― 足場・仮拠点・登坂を「木5個」で解決する
序盤の高所作業・仮眠・段差越えは、安く量産できる木の骨組みブロックひとつで全部まかなえる。
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隠密(しゃがみ)を使い、夜とPOIを「起こさず」進む
敵の起こし方を減らせば、序盤の消耗も被弾も一気に減る。
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鉱石は「地表の岩(露頭)」を目印に掘る ― 鉄も石炭も探し回らない
平原にぽつんとある大きな岩の真下に鉱脈が眠っている。露頭を見つけて縦に掘れば、鉄・鉛・石炭・硝石を最短で確保できる。
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落下ダメージ対策 ― 「干し草の俵」と深い水で高所からノーダメージ着地する
POIの上階攻めや採掘穴の昇降で、着地点に干し草か水を用意しておくだけで転落死を防げる。
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満腹バフ(Well Fed)を切らさず、最大体力そのものを底上げする
食料ゲージを高く保つだけで最大HPが伸び、被弾に強い体になる。
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拠点防衛 ― ウッドスパイクを「外周1マス空け」で敷いてゾンビを勝手に削る
スパイクは接するように置かず、通り道に沿って1〜2マス手前へ敷くと、壁を殴られる前に敵の体力を削れる。
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トレーダーは夜に閉まる ― 営業時間を読んで「締め出し」と夜の事故を防ぐ
トレーダーは日中しか営業せず、閉店時に敷地内にいると外へ強制テレポートされる。時計を見て動こう。
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ベーコンエッグ(Bacon and Eggs)― 序盤の食料難を一皿で解決する
生肉1+卵2をキャンプファイアで焼くだけで、満腹度もスタミナも一気に立て直せる序盤最強の携帯食。
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ゲームステージを理解する ― 「レベルの上げすぎ」でブラッドムーンが手に負えなくなるのを防ぐ
敵の強さは日数とレベルで決まる「ゲームステージ」で動く。装備が整う前にレベルだけ先行させると、7日目のホードが一気にきつくなる。
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解体道具の使い分けで「肉・皮・骨」を取りこぼさない
動物の死体はナイフ系の道具でさばくと、回収できる素材量が目に見えて増える。
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武器・道具MODは「拾ったら即挿す」で戦闘力を底上げする
空きスロットにMODを1つ挿すだけで、命中・装弾数・作業速度が跳ね上がる。
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構造整合性 ― 拠点と採掘穴を「支え」で崩落させない
ブロックには自重があり、支えの届く距離を超えると崩れる。柱と天井の張り方を覚えれば事故死とやり直しが激減する。
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鳥の巣 ― 「羽根」を切らさず、序盤の矢を撃ち続ける
地面の鳥の巣をこまめに拾うだけで、弓矢の生命線「羽根」と貴重なタンパク源が同時に手に入る。
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POI探索 ― 「上から」攻めてスリーパーの不意打ちを減らす
廃墟は正面玄関より屋根や上階から入ると、寝ているゾンビ(スリーパー)を一方的に処理しやすい。
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探索 ― 「自転車」を最優先で組んで、序盤の移動時間を半分にする
燃料いらずの自転車を早めに用意すれば、徒歩の往復が消えて探索効率が一気に跳ね上がる。
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マガジンは「読む場所」で狙い撃ちできる ― 作れる物を最速で増やす
雑誌のドロップはパークと漁る容器で偏るので、欲しいレシピは「環境ごと狙って」集めるのが近道。
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スタミナ管理 ― 序盤の「空腹を埋めてから動く」で作業効率を倍にする
スタミナは満腹度に縛られる。先に食べてから掘る・走るを徹底すれば、同じ時間で進む量が段違いになる。
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鍛冶炉(Forge)を早めに建てて「溶かしっぱなし」で素材を貯める
鉄や鉛を炉に放り込んで放置するだけで、金属工作の土台が一気に整う。
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トレーダーのクリアクエストで序盤を一気に加速する
最寄りのトレーダーで依頼を回すだけで、装備・経験値・お金が安定して手に入る。
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体感温度の管理 ― 砂漠と雪原で「暑さ・寒さ」のペナルティを防ぐ
バイオームに合わせた服装と食事で体感温度を中央に保てば、序盤の移動と探索がぐっと安定する。
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拠点 ― ブロックは「アップグレードの順番」で硬さを最大化する
同じ壁でも素材を段階的に上げるだけで耐久が何倍にもなる。最初から完成形を目指さず「木枠→補強→石→コンクリ→鉄筋」の順で育てよう。
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