カテゴリー: 攻略・Tips
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機械部品の入手方法と使い道 ― 拠点・乗り物・トラップの必須素材
7 Days to Die の機械部品(Mechanical Parts)の集め方を解説。ルート・解体・トレーダー購入の3ルートと、フォージ…
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抗生物質の入手方法と使い方 ― 感染症の治し方
7 Days to Die の抗生物質(Antibiotics)の入手方法と使うタイミングを解説。感染症(Infection)の進行と治し方…
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原子中毒(Atom Junkies)
爆発系の火力を底上げする、ブラスター職人のためのキャンディー型ドラッグ。
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ブラッドムーン対策 ― 初心者でも作れる「一本道」迎撃拠点
ゾンビを一列に並ばせる細い通路を作れば、序盤の安物武器でも7日目のホードを安全にさばける。
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戦闘 ― 「頭」を狙うだけで弾と矢の効率が一気に上がる
ゾンビへのダメージは頭部が最も大きく、序盤の乏しい弾薬・矢を節約する一番の近道です。
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火薬の作り方・入手方法と使い道 ― 弾薬と爆発物の基礎素材
7 Days to Die の火薬(Gunpowder)の作り方を解説。石炭と硝石から作る手順、入手のコツ、弾薬・爆発物への使い道をまとめま…
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パークの取り方 ― 序盤に優先したい順番
限られたスキルポイントを無駄にしないために、序盤に優先して取りたいパークの考え方と順番を解説します。
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状態異常まとめ ― 出血・感染・骨折・赤痢などの対処
7 Days to Die でよく食らう状態異常(出血・感染・骨折・赤痢・温度・スタン)の原因と治し方を一覧にまとめました。
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スクリーマー対策 ― 拠点の「熱」を抑えて叫び女ゾンビの呼び込みを止める
フォージや焚き火を出しっぱなしにすると熱がたまり、スクリーマーが湧いてゾンビの群れを呼ぶ。稼働を間引けば連鎖は止まる。
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スーパーコーン
見た目はおいしそうな遺伝子組み換えトウモロコシ、でも本領は「おじいちゃん」シリーズの材料にあり。
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戦闘 ― 槍(スピア)の「突いて下がる」でノーダメージを狙う
リーチの長い槍は、一突きごとに半歩下がるだけでゾンビの腕が届かず、序盤でも被弾ゼロで戦える。
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.44デザートヴァルチャー(バンドル)
ティア3クエスト報酬として手に入る、大口径マグナムハンドガン「.44デザートヴァルチャー」のお届けパッケージ。
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探索 ― 「持ち帰れる量」を増やして、往復回数を半分にする
インベントリの重量過多(持ちすぎ)対策を先に整えると、探索1回あたりの収穫が倍増し、危険な往復が減る。
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バケツ ― すべての水仕事の出発点
空のバケツがあれば、川や湖から水を汲み上げて持ち運べる、生活と農業の基礎アイテム。
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拠点の二大基礎ブロック ― ベッドロールとランドクレームで「湧き」と「死亡損失」を管理する
拠点を建てたら、まずベッドロールとランドクレームブロックを置く。これだけで近くのゾンビ湧きと死亡時のロスト被害を大きく減らせる。
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マグナムの執行者 5巻
.44マグナム系の腕を磨く技術書シリーズの一冊で、徹甲弾の習得につながる巻。
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水確保 ― 序盤は「給水器」を建てて放置、飲み水は必ず煮沸する
ボトルは作れない時代。給水器を早めに2〜3台並べ、汲んだ濁り水は煮てから飲むのが安全策。
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スカベンジャーブーツ — 解体作業を支えるミディアムアーマー
解体ツールのスタミナ消費を抑え、フルセットで略奪品ボーナスを底上げする”あさり屋”向けのブーツ。
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農業 ― 「種は戻らない」前提で回す、序盤の自給ループ
収穫しても種は自動で戻らない。最初の数回は食べるのを我慢して畑を倍々に増やすのが正解。
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蜂蜜の瓶詰め(Jar of Honey)
序盤の感染症対策にもなる、甘くて頼れる携帯エネルギー源。
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序盤の戦闘 ― しゃがみ歩きの「不意打ち」でゾンビを安全に処理する
弾も体力も乏しい序盤は、しゃがんで近づき寝ているゾンビを一撃で削るのが最も安全で効率的。
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ハニーグレーズシャム:甘い缶詰で感染症の出だしを抑える
シャムウェイ社の高級風シャム肉缶。食料を満たしつつ、初期段階の感染症をやわらげてくれる携行食です。
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採掘 ― 地表の「目印岩」を読んで鉱石を一直線に掘り当てる
鉱石はランダムではなく、地表の岩や地形が鉱脈の真上に出ているので、目印を覚えれば最短で掘り当てられる。
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