序盤の食料・防具・矢は、狩った動物からどれだけ素材を引き出せるかで安定度が変わります。同じ鹿1頭でも、使う道具しだいで手に入る量が大きく変わるのがポイントです。
結論:ナイフ系でさばく
動物の死体は、ハンティングナイフ・マチェット・ボーンナイフといった刃物で解体すると、肉・皮・骨の回収量が増えます。斧やツルハシ、素手でも回収はできますが効率が落ちるので、狩りに出るときは刃物を1本ホルダーに入れておきましょう。
- ハンティングナイフ:解体ボーナスが大きく、狩り用の本命
- ボーンナイフ:骨さえ集まれば序盤すぐ作れる代用品
- マチェット:戦闘と解体を1本で兼ねられる
素材の使い道を意識して狩る
- 生肉:焼く・煮込むで空腹対策の基礎
- 動物の皮:レザー加工から防具やバックパック拡張へ
- 骨:接着剤や骨製の道具・矢じりの材料
「肉が欲しいのか、皮や骨が欲しいのか」で狩る相手を選ぶと無駄がありません。鹿・豚は肉と皮、うさぎ・鶏は少量ですが手軽な補給源になります。
ひと工夫
関連パーク(狩り系)を1〜2段振っておくと、同じ解体でも取り分がさらに伸びます。刃物の耐久が減ってきたら修理キットを忘れずに。「狩ったら必ずナイフでとどめ・解体」を習慣にするだけで、序盤の物資不足はぐっと楽になります。