カテゴリー: MOD
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Yakov’s Performance Mod 1.0 ― 眠っていたFPSを引き出すグラフィック最適化MOD
Unityの「Graphics Jobs」を有効化し、環境によっては大きなFPS向上が見込めるクライアント側の軽量化MODのようです。
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バイオームごとにゾンビ増量 ― More Zombies per Biome
ゾンビの湧き数を倍率で手軽に盛れる、難易度を上げたい人向けのシンプルMODのようです。
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GNS Beautiful Bases Mod
トレーダー拠点で見かける装飾や設備を自分の拠点にも取り入れられる、拠点デコレーション拡張MODのようです。
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敵の体力が数字で見える「Enemy Health V2.5」
敵に与えたダメージと残り体力を画面に数値表示してくれる、シンプルで実用的なUI系MODのようです。
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SteelUI – 黒基調のUIテーマとカスタムHUD
装備の正確な数値や不足量まで表示してくれる、情報量重視のUI改造MODのようです。
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倒木と下草で森が生き返る「Better Biomes for 7D2D」
バニラの単調な森に倒木・下草・9種の切り株を加え、探索の没入感を高める環境MODのようです。
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Lam’s Increased mod slots ― 装備の改造スロットを増やす小さなMOD
各ティアの装備・車両の改造(MOD)スロット枠を底上げして、より多くのモッドを差し込めるようにするmodletのようです。
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廃墟の街並みを取り戻す環境MOD「Urban Decay」
道路の汚れ・落書き・ツタ・霧・ゴミなどを追加し、荒廃した終末世界の没入感を高める雰囲気重視の環境MODのようです。
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拠点も世界ももっと自由に:Better Homes and Worlds – Complete Collection
家具・看板・装飾から見た目付き収納まで、建築とロールプレイの幅を一気に広げる12個入りのモッドレット詰め合わせのようです。
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FASTHLETIC|舗装路・砂利道で速く走れるようになる移動MOD
アスファルトや砂利の上を移動するとき、キャラクターの移動速度が現実的にアップするMODのようです。
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倉庫から直接クラフト — Craft from containers 1.0
近くのチェスト内の素材をそのまま使ってクラフトできるようにする、地味だけど効くQOL系MODのようです。
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ゾンビのドロップを増やす「Zombie Loot Drop Increase 2.1 Release」
ゾンビを倒したときの戦利品(ドロップ)量を底上げして、戦闘の手応えと報酬バランスを調整するゲームプレイMODのようです。
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IZY-All in One Gun Pack v5.1.3 — 銃器を一気に増やす大型ウェポンパック
バニラの銃のラインナップを大量に拡張する、武器詰め合わせ型の大型MODのようです。
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周辺チェストから自動でクラフト ― Craft From Containers 紹介
近くの収納箱の中身も材料としてまとめて使えるようにし、整理の手間を減らしてくれるMODのようです。
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CPPS – やり込み勢のためのプレステージ・スキル拡張
アトリビュート横に「prestige」タブを追加し、67種・各最大5ランクのスキルでレベル後半のスキルポイントを使い切らせるゲームプレイMO…
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BellGoBong(ベルを鳴らすサウンドMOD)
鐘ブロックを叩くと「ボーン」と鳴るようにする、小さなオーディオMODのようです。
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敵の残り体力が一目で分かる「Hit bar – health bar」
攻撃を当てた相手のHPをバー表示してくれる、戦闘がぐっと読みやすくなるUI MODのようです。
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AGF – V3 – HUD PLUS:バニラの使い心地はそのままに、HUDを“見やすく増やす”UI拡張
バニラ志向を保ちつつ、画面のHUD表示を拡張・整理してくれるユーザーインターフェース系MODのようです。
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The Wasteland(2.6)― 荒廃した世界を再構築するオーバーホールMOD
Fallout風の荒野を舞台に、新要素と独自の成長システムでバニラを総入れ替えする大型オーバーホールのようです。
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AGF V3 Larger Backpacks ― 60/72/84/119スロットから選べるバックパック拡張
バニラ準拠の使い心地を保ちつつ、自分のプレイスタイルに合った容量を選べるインベントリ拡張MODのようです。
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OCB Claim Auto Repair Block (V2.X) ― ホード明けの修理を自動化するブロック
チェストに修理材料を入れておくだけで、土地保護内の壊れた建材を自動で直してくれるユーティリティMODのようです。
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Harry’s Better Supply Drops — 物資投下を「歩く価値」のある中身に
エアドロップ(物資投下)の中身を強化し、衣類・弾薬・たまに動力工具まで入るよう調整したアイテム系MODのようです。
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Survivors HUD:水分・食料・体温をHPの隣に並べるシンプルHUD拡張
体力・スタミナの横に水分・食料・体温ゲージを追加し、状態管理を一目でこなせるようにするUI系MODのようです。
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D6 – Extended Game Options で世界の設定を“もっと細かく”刻む
バニラの新規ゲーム設定の選択肢を大幅に増やし、自分好みのサーバー難易度を作り込めるXML系MODのようです。
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D6 – Increase Item Max Stack to 65k v2.0 — アイテムの最大スタック数を65,000まで拡張
各アイテムのスタック上限を大幅に引き上げ、インベントリと倉庫管理を一気に楽にするXML編集MODのようです。
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Quartz ― MOD製UIを支える土台フレームワーク
他のUI系MODが必要とする「共通の土台」として働く、UI拡張フレームワークのMODのようです。
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Faster Crafting ― クラフト待ちを減らすシンプルな時短MOD
アイテム製作にかかる時間を短縮し、「待ち時間」を減らすことに特化したお手軽MODのようです。
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Pant’s Weapon Pack 紹介 — 没入感重視で“浮かない”武器パック
バニラ準拠のバランスで、照準やアニメの作り込みにこだわった武器追加MODのようです。
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朽ちた食料品店「The Rotten Basket」(T4 / 3.0対応)
街に自然湧きする60×60サイズの大型廃スーパー、全クエストタイプ対応のTier4プレハブのようです。
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Custom Avatars 紹介 ― 自分だけのアバターでサバイバル
デフォルトのプレイヤーモデルを好きなアバターに差し替え、ダンスやジェスチャー、三人称視点まで楽しめるMODのようです。
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