周辺チェストから自動でクラフト ― Craft From Containers 紹介

どんなMOD?

『Craft From Containers』(作者: aedenthorn)は、アイテムのクラフトや建材の修理・アップグレード、武器/ツールのリロード、トレーダーでのコイン購入の際に、プレイヤーの近くにある収納コンテナの中身まで自動で参照してくれるMODです。通常はバックパックに入っている素材しか使えませんが、このMODを入れると近場のチェストに材料を入れたままでもクラフトに使えるようになるようです。素材整理に追われがちな拠点運用をかなり楽にしてくれるタイプのMODと言えます。

主な特徴

  • クラフト・修理・アップグレード・リロード・給油・トレーダー購入まで、幅広い操作で周辺コンテナを材料源として参照するようです。
  • それぞれconfig.jsonの項目で個別にオン/オフ可能とのこと(修理・アップグレード=enableForRepairAndUpgrade、給油=enableForRefuel、リロード=enableForReload、トレーダー=enableForTrader)。
  • 参照範囲(range)は初期値が-1=無制限。ただし「ゲームがメモリに読み込んでいる範囲」に限られるとのことなので、無制限でも実質はプレイヤー周辺に限定されるようです。距離をさらに絞りたい場合はrangeに0より大きい値を設定します。
  • 他プレイヤーが現在開いているコンテナは避ける設計とされていますが、作者は「保証はしない」と明記しています。

導入のヒント

  • 一般的なクライアントMODと同様、MODフォルダをゲームのModsフォルダに入れる形のようです。
  • Easy Anti-Cheat(EAC)を無効化する必要がある点に注意してください。C#コードを含むMODのため、EACが有効だと動作しないようです。
  • 設定ファイルconfig.jsonは、MOD導入後に一度ゲームを起動すると、MODフォルダ内のサブフォルダに自動生成されるとのこと。細かな調整はその後に行います。
  • 作者はシングルプレイのみでテストしたと述べています。マルチプレイ(特に共有チェストを多用する環境)では予期せぬ挙動が出る可能性があるため、導入は慎重に検討するとよさそうです。

こんな人におすすめ

  • 拠点に素材チェストをたくさん並べていて、毎回バックパックへ材料を出し入れするのが面倒な人。
  • リロードや修理のたびに在庫を探す手間を省き、もっとサバイバル本編に集中したい人。
  • 自分の環境に合わせて機能を細かくオン/オフしたい、設定でカスタマイズするのが好きな人

一方で、あえて「素材管理の手間」もゲーム性の一部として楽しみたい人や、EAC有効のサーバーで遊びたい人にはあまり向かないかもしれません。まずはシングルプレイで挙動を確かめてから本格運用するのが安心のようです。


※この記事は公開情報をもとにした紹介ドラフトです。実際の挙動はゲームのバージョンや他MODとの組み合わせによって変わる場合があります。

詳細・最新の対応状況は Nexus原ページ でご確認ください。

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