Survivors HUD(作者: ZV4X / カテゴリ: User Interface)は、7 Days to Dieの画面まわりを少しだけ便利にしてくれるMODです。普段は数値を確認しづらい「水分」「食料」「体温」を、体力・スタミナのゲージのすぐ隣に並べて表示してくれるのが特徴のようです。
どんなMOD?
バニラのHUDでは、空腹・喉の渇き・体温といったサバイバル要素はメニューを開かないと細かく確認できません。このMODは、それらを常時HUDに出すことで「いちいち画面を切り替えなくても自分の状態が分かる」状態を作ってくれます。食料と水分はパーセント表示になるとのことで、あとどれくらいで補給が必要かを直感的に把握しやすくなりそうです。
ゲームのバランスやアイテムを変えるものではなく、あくまで情報の見せ方を整える表示系MODという位置づけです。
主な特徴
- 体力・スタミナの隣に水分・食料・体温のインジケーターを追加
- 食料・水分はパーセント表示で残量が分かりやすい
- 同作者の
Extended Inventoryと併用前提で設計されているものの、単体でも動作するようです - Alpha 21系では、クエスト受注中にバージョン表記(例: Alpha 21.2 (b16))のウォーターマークと重なって隠れる挙動がある旨が説明されています
導入のヒント
導入は一般的なMODと同様に、Mods フォルダへ展開して配置する形になります。注意点として、作者は EAC(Easy Anti-Cheat)を無効化しないと動作しないと明記しています。HUDを書き換えるタイプのMODはEACと相性が悪いため、起動時の設定でEACをオフにしてから利用してください。
また、他のHUD系MODとは競合する可能性があるとされています。すでにHUDを変更するMODを入れている場合は、どちらか一方に絞るか、表示の重なりを確認しながら導入するのが無難です。バージョン対応については、お使いのゲームバージョンと合っているかをNexusのファイル欄で確認してから入れることをおすすめします。
導入前のセーブデータのバックアップも、念のため取っておくと安心です。
こんな人におすすめ
- 喉の渇きや空腹で不意に弱体化するのを防ぎたい、状態管理をしっかりしたい人
- メニューを開かずHUDだけで情報を完結させたい人
- 同作者の
Extended Inventoryと組み合わせて、UI周りをまとめて快適にしたい人
逆に、すでに大型のHUD改変MODを使っている場合は競合に注意が必要です。「ゲーム性は変えず、見やすさだけを少し底上げしたい」という方に向いたMODと言えそうです。
字数の調整や、実際のスクリーンショットを前提にしたキャプション追加などもできます。あわせて、同シリーズ Extended Inventory との「2点セット導入ガイド」記事として展開する案や、EAC無効化手順を図解する補助記事を用意する案も提案できます。
詳細・最新の対応状況は Nexus原ページ でご確認ください。