Buff詳細
| 内部名 | buffAutoWeaponsRagdoll |
|---|---|
| 表示名 | buffAutoWeaponsRagdoll |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_pistol |
| 属性数 | 4 |
| 設定ノード数 | 2 |
| 受動効果数 | 0 |
| トリガー効果数 | 5 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| duration | 5 | - |
| stack_type | replace | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=.AutoWeaponsRagdolloperation=加算value=4 | - |
| 2 | 自己Buff開始時 | AddBuff | name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=@.AutoWeaponsRagdoll | name=!HasBuffbuff=buffInjuryKnockdown01Cooldown | |
| 3 | onSelfBuffStack | CVar変更 | cvar=.AutoWeaponsRagdolloperation=加算value=4 | - |
| 4 | onSelfBuffStack | AddBuff | name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=@.AutoWeaponsRagdoll | name=!HasBuffbuff=buffInjuryKnockdown01Cooldown | |
| 5 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=.AutoWeaponsRagdoll | - |