buffLacerationBleedingStatus

Buff詳細

内部名buffLacerationBleedingStatus
表示名buffLacerationBleedingStatus
バージョンV3.0
iconui_game_symbol_critical
属性数6
設定ノード数2
受動効果数0
トリガー効果数9

Buff設定ノード

ノード詳細
stack_typereplace-
duration0-

Buffトリガー効果 (triggered_effect)

#triggeraction詳細requirement
1自己Buff開始時CVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=1
name=HasBuffbuff=buffLaceration
2自己Buff開始時CVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=2
name=HasBuffbuff=buffInjuryBleeding
3onSelfBuffStackCVar除去
cvar=lacerationBleedingStatus
-
4onSelfBuffStackCVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=1
name=HasBuffbuff=buffLaceration
5onSelfBuffStackCVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=2
name=HasBuffbuff=buffInjuryBleeding
6自己Buff更新時CVar除去
cvar=lacerationBleedingStatus
-
7自己Buff更新時CVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=1
name=HasBuffbuff=buffLaceration
8自己Buff更新時CVar変更
cvar=lacerationBleedingStatusoperation=設定value=2
name=HasBuffbuff=buffInjuryBleeding
9自己Buff更新時Buff除去
name=CVarComparecvar=lacerationBleedingStatusoperation=以下value=0

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