Buff詳細
| 内部名 | buffShocked |
|---|---|
| 表示名 | buffShocked |
| バージョン | V3.0 |
| icon | ui_game_symbol_electric_power |
| 属性数 | 6 |
| 設定ノード数 | 6 |
| 受動効果数 | 26 |
| トリガー効果数 | 29 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | electrical | - |
| stack_type | duration | - |
| duration | 4 | - |
| update_rate | 1 | - |
| display_value | $buffShockedDisplay | - |
| display_value_format | time | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BuffBlink | 基本値に設定 | 2 | buffShocked |
| 2 | HealthChangeOT | 基本値に加算 | @$buffShockedDamage | - |
| 3 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 4 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 5 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 6 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 7 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 8 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 9 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 10 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 11 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 12 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 13 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 14 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 15 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 16 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 17 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 18 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 19 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 20 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 21 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 22 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 23 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 24 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 25 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 26 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | GetBuffDuration | reference=$shockDurationMax | - |
| 2 | 自己Buff開始時 | GetBuffDuration | reference=$buffShockedDisplay | - |
| 3 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=設定value=4 | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 |
| 4 | onSelfBuffStack | GetBuffDuration | reference=$buffShockedDisplay | - |
| 5 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-5 | - |
| 6 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-5 | names=ItemHasTagstags=stunBaton | name=ProgressionLevelprogression_name=perkIntellectMasteryoperation=より小さいvalue=5 |
| 7 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-20 | names=ItemHasTagstags=stunBaton | name=CVarComparecvar=perkIntelMaster5operation=より大きいvalue=0 |
| 8 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-6 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=1 |
| 9 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-7 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=2 |
| 10 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-8 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=3 |
| 11 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-9 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=4 |
| 12 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-10 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=5 |
| 13 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDamageoperation=設定value=-12 | name=CVarComparecvar=_droneStunDamageoperation=EQvalue=6 |
| 14 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=加算value=-1 | - |
| 15 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=加算value=-1 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 16 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffShocked | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 17 | 自己Buff更新時 | AddBuff | buff=buffShockImmune | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 18 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=$buffShockedDisplay$buffShockedDamage | - |
| 19 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_electric_shockparent_transform=Spine1local_offset=0,-.2,0 | - |
| 20 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_electric_shockparent_transform=Spine1local_offset=0,-.2,0 | - |
| 21 | onSelfDied | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 22 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 23 | onSelfBuffFinish | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 24 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 25 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=ETrapHitperkIntelMaster5 | - |
| 26 | ゲーム退出時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 27 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=electric_fence_impact | - |
| 28 | 自己Buff解除時 | FadeOutSound | sound=electric_fence_impact | - |
| 29 | ゲーム退出時 | StopSound | sound=electric_fence_impact | - |