爆発矢(弾薬)

アイテム詳細

アイコン爆発矢(弾薬)
内部名ammoArrowExploding
表示名爆発矢(弾薬)
バージョンV3.0
DisplayTypeammoArrowExploding
タグammo,ranged,attAgility,perkArchery,perkPenetrator,perkDemolitionsExpert
経済価値65
説明
中世版小銃擲弾です。対象年齢6才以上。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
対ブロックダメージ基本値に設定2
perkArchery割合を加算: 0.2〜1 (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ基本値に加算100
barrelExplosive
対エンティティダメージ基本値に設定180
perkArchery割合を加算: 0.1〜0.5 (Lv1〜Lv5)
ダメージ補正割合を加算-.5
wood
ダメージ補正割合を設定.1
wood
ダメージ補正割合を設定0
earthwater
ProjectileVelocity基本値に設定40
ProjectileStickChance割合を設定0-
対エンティティダメージ割合を加算.25
perkArchery割合を加算: 0.1〜0.5 (Lv1〜Lv5)
TargetArmor割合を加算-1

クラフトレシピ

作業台: workbench  |  個数: 1  |  時間: 4.8s  |  learnable,workbenchCrafting

素材必要数
矢尻(鉄鋼) (resourceArrowHeadSteelAP)× 1
スクラップポリマー (resourceScrapPolymers)× 2
火薬 (resourceGunPowder)× 6
紙 (resourcePaper)× 1
植物繊維 (resourceYuccaFibers)× 1

関連XML参照

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modGunBowAdminArcheryReloadRecoveryperkArchery
  • ProjectileStickChance / 割合を加算 / 1
  • ReloadSpeedMultiplier / 割合を加算 / 2
modGunBowPolymerStringperkArchery
  • 耐久値上限 / 基本値に設定 / 10,60
  • ProjectileVelocity / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3
modGunCrippleEmranged
  • 耐久値上限 / 基本値に設定 / 10,60
modMeleeStructuralBracemelee, perkArchery

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V3.065
V2.665
V2.565

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