アイテム詳細
| アイコン | ![]() |
|---|---|
| 内部名 | ammoShotgunSlug |
| 表示名 | ショットガン用AP弾(弾薬) |
| バージョン | V2.6 |
| DisplayType | ammoShotgunSlug |
| グループ | Ammo/Weapons,Ammo,Ranged Weapons |
| タグ | ammo,shotgun,ammoShells |
| 経済価値 | 20 |
| 説明 | 単一の弾を発射するショットガン用の貫通弾です。\n有効射程外ではダメージが劇的に低下します。\nリロード長押しで別の弾薬を使用できます。 |
エフェクト (passive_effect)
| 効果 | 演算 | 値 | タグ |
|---|---|---|---|
| 対エンティティダメージ | 基本値に設定 | 175 | - |
| 対ブロックダメージ | 基本値に設定 | 80 | - |
| 対ブロックダメージ | 基本値に加算 | 100 | |
| RoundRayCount | 基本値に設定 | 1 | - |
| 最大射程 | 基本値に設定 | 18 | - |
| DamageFalloffRange | 基本値に設定 | 9 | - |
| SpreadDegreesVertical | 基本値に設定 | 2.4 | - |
| SpreadDegreesHorizontal | 基本値に設定 | 2.4 | - |
| SpreadMultiplierAiming | 割合を加算 | -.35 | - |
| SpreadMultiplierCrouching | 割合を加算 | -.05 | - |
| SpreadMultiplierWalking | 割合を加算 | .15 | - |
| SpreadMultiplierRunning | 割合を加算 | .3 | - |
| ダメージ補正 | 割合を加算 | -.8 | |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.5 | - |
| EntityPenetrationCount | 基本値に設定 | 2 | - |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.2 | - |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.3 | - |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.4 | - |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.5 | - |
| TargetArmor | 割合を加算 | -.5 | - |
クラフトレシピ
作業台: workbench | 個数: 1 | learnable,workbenchCrafting
| 素材 | 必要数 |
|---|---|
| 弾頭 (resourceBulletTip) | × 2 |
| 火薬 (resourceGunPowder) | × 5 |
| スクラップポリマー (resourceScrapPolymers) | × 1 |
装着可能MOD改造パーツ
| MOD | 装着条件タグ | 効能 |
|---|---|---|
| modGunChoke | shotgun, turretRanged |
|
| modGunDuckbill | shotgun, turretRanged |
|
| modShotgunSawedOffBarrel | shotgun |
|
バージョン比較
| バージョン | 経済価値 | 修理素材 | グループ |
|---|---|---|---|
| V2.6 | 20 | Ammo/Weapons,Ammo,Ranged Weapons | |
| V2.5 | 20 | Ammo/Weapons,Ammo,Ranged Weapons |
