カテゴリー: MOD
-
毎日トレーダーの品揃えが入れ替わる ― ELKs Every Day Restock 紹介
トレーダーの在庫更新(リストック)を「毎日」に変える、サーバーサイド動作の小型MODのようです。
続きを読む → -
風で電力を生む「OCB Electricity Wind Power (V2.X)」— 昼も夜も回る風車を拠点に
太陽光では止まる夜間もカバーできる、風力発電ブロックを追加する電力系MODのようです。
続きを読む → -
拠点が“住まい”になる — LittleRedSonja Fancy Home Deco 紹介
ピックアップ可能な家具や新しい照明・収納を追加し、拠点の内装づくりを大きく広げてくれる装飾MODです。
続きを読む → -
画面左上に円形ミニマップを追加する「TiaoZaoMiniMap」
HUD左上に近くのゾンビまで映る円形ミニマップを常時表示し、キー操作で拡大・縮小・移動・非表示まで切り替えられる見た目重視のMODです。
続きを読む → -
壊れたソーラーバンクを解体して電力を早める「Scrap Solar Banks」
廃墟に転がる「壊れたソーラーバンク」をレンチ以上の工具で解体すると、確率でソーラーセルが手に入るようになる小規模MODです。
続きを読む → -
MRAP — 装甲車で走る「動く安全地帯」
ゾンビの群れを押しのけて進むことを想定した装甲車両を追加する、bdubyah氏製の車両MODです。
続きを読む → -
WitosRoot ― 乗り物MODの「土台」になる開発フレームワーク
航空機や車両兵器を作るための共通基盤を提供する、モダー向けのコアフレームワークMODです。
続きを読む → -
(V3) Oakraven Rock Drill ― 設置して待つだけの自動採掘機を追加するMOD
オイルシェール製のガス缶を燃料に、30分サイクルで鉱石を自動採掘してくれる「岩盤ドリル」を追加するMODです。
続きを読む → -
World Lighting Tuned 3.0 — 「明るすぎる世界」を、恐怖が戻る暗さへ
昼夜・屋内外のライティング数値を丁寧に下げ直し、暗闇そのものをリスク管理の要素に変えるビジュアル調整MODです。
続きを読む → -
kfear’s Legendary Items — 一点物の「伝説装備」を世界に加えるMOD
バニラには無い固有能力を持つレジェンダリー武器・ツール・防具MODを追加する、収集と一点狙いが楽しくなるアイテム系MODです。
続きを読む → -
Marauder — 荒野を駆け抜ける、無骨な一台
ゾンビだらけの世界に「もう一台」の選択肢を加える、車両追加MODです。
続きを読む → -
(V3) Oakraven Bee Hives 紹介 ― 養蜂で暮らしを彩るまったり系MOD
女王蜂を集めて巣箱を運用し、ハニカムを継続生産できる養蜂システムを追加するMODのようです。
続きを読む → -
NPCCore(NPCMod)— MODにNPCを追加するための共通基盤
兵士や住民といった「動くキャラクター」をMODに組み込むための土台を提供する、コミュニティ製のコアMODのようです。
続きを読む → -
Map Teleport ― マップ右クリックで即ワープ
マップ上をCtrl+右クリックするだけで移動できる、開発者向け機能を有効化する軽量チートMODのようです。
続きを読む → -
Double G Zombies 3 ―― 新規ゾンビ10体でバニラの群れに彩りを
バニラの世界観を壊さず、見た目も動きも新しいゾンビを10体追加するZombiesカテゴリのMODのようです。
続きを読む → -
バギー登場 ── 悪路も軽快に駆け抜けるオフロード車MOD「Buggy」
Nexus MOD「Buggy」は、スピード感のあるオフロード仕様のバギーを追加する車両MODのようです。
続きを読む → -
Stallionsdens Stack Size Increaser V3
アイテムの最大スタック数をまとめて引き上げ、インベントリと倉庫のスペースを節約するお手軽ゲームプレイMODです。
続きを読む → -
OCB Advanced Pin Recipes — レシピを複数ピン留めしてクラフトを快適に
作りたいレシピをHUD横に複数ピン留めし、必要素材の管理までまとめて楽にしてくれるUI改善MODのようです。
続きを読む → -
種が無限に戻る農業MOD「Endless Harvest」— 植え直しの手間をゼロに
収穫のたびに作物が消えず、種が手元に戻ってくる。長期サバイバル向けの農業快適化MODのようです。
続きを読む → -
Bobcat Vehicle ― 整地とトンネル掘りが「作業機械」になるMOD
バケットとドリルを備えた小型ローダー「ボブキャット」を追加し、地形の削り取りをまとめて行える車両MODのようです。
続きを読む → -
開きっぱなしの「開かずの扉」を解放する ― Unlock Open Doors
物理的には全開なのにロックされていて閉じられない、あの不自然な扉を普通のドアとして扱えるようにする軽量モドレットです。
続きを読む → -
鍛冶場のふいごを倍速化する軽量MOD「Faster Bellow V3」
フォージの精錬速度を50%→100%に引き上げ、素材待ちのストレスを減らすシンプルなクラフト系MODのようです。
続きを読む → -
(2.X) Feel – Battery Banks Extended ― バッテリーバンクを4段階に拡張するMOD
標準の最大4倍の出力を持つバッテリーバンクを追加し、拠点の規模に合わせて電力設備を選べるようにするクラフト系MODです。
続きを読む → -
(2.X) Feel – Generators Extended ― 発電機の出力を4倍に
バニラの発電機より約4倍の電力をまかなえる大容量発電機を3種類追加する、電力管理をシンプルに解決するMODのようです。
続きを読む → -
GNS Hellish Hordes Mod(Working 3.0)— 徘徊ホードが約2倍、荒野の移動が本気で怖くなる
バニラの徘徊ホードの規模を約2倍(10〜45体程度)に引き上げる、単機能で割り切ったゲームプレイMODです。
続きを読む → -
Black Wolf’s better vanilla perks — 死にパークに居場所を与えるXML調整MOD
バニラで使われにくいパークを底上げし、説明文も詳細化する軽量なサーバーサイドMOD。
続きを読む → -
給水装置と養蜂箱の収納を20枠に拡張するMOD ― Increase Dew Collector and Apiary Container Size
Dew Collector(給水装置)とApiary(養蜂箱)の収納スロットを3枠から20枠に増やし、回収に行く頻度を大幅に減らす小規模MO…
続きを読む → -
IDC’s The Nomad — 走る拠点、クラフトもできる究極の移動基地
240スロットの収納と作業台の搭載、5.56mm自動砲塔まで備えた「拠点そのものを運ぶ」大型車両MODです。
続きを読む → -
EFT Extraction Pack V1 ONLY — 『Escape from Tarkov』の銃器だけを7DTDに持ち込む
人気オーバーホールMOD「EFT Overhaul」から武器まわりだけを切り出した、前提MOD不要のスタンドアロン武器パックです。
続きを読む → -
EFTX Extraction V2 ONLY ― タルコフの銃だけを、あなたのMOD構成に
Escape from Tarkov のオーバーホールから武器・弾薬・MOD類だけを切り出した、他MODと併用しやすいスタンドアロン武器パッ…
続きを読む →