どんなMOD?
『Double G Zombies 3』は、作者Double G氏によるゾンビ追加MODです。説明によると、バニラを拡張する形で 10体のまったく新しいユニークなゾンビ を追加するもののようです。既存の『Double G Zombies 1 & 2』の後継にあたり、今回のバージョン3は 7 Days to Die V3.0(1.x系の最新世代)に対応 するよう更新されているとのことです。
見た目の追加だけでなく、歩行・走行・攻撃時に連動する新しい「あご(jaw)」のアニメーション が加えられている点が特徴として挙げられています。ただし作者の注記によれば、1・2のゾンビの一部はあごのボーンを持たないためアニメーションは表示されず、これらは将来のアップデートで対応予定のようです。
主な特徴
- 新規ゾンビ10体を追加(バニラの雰囲気を拡張する方向性のようです)
- あごの動きなど表情まわりのアニメーション追加で、動きに生々しさが出る模様
- 序盤のスポーン頻度を一部調整(引き下げ) ―― 序盤からゾンビが出過ぎないよう配慮されているようです
- 不要なゾンビを止められる別売りモドレット も用意。特に「ゾンビJen」「ゾンビRekt」を出したくない場合や、その他の追加ゾンビを個別に無効化したい場合に使えるとのこと(同梱のtxt/PDFに手順あり)
導入のヒント
Nexusのファイル欄から入手し、Mods フォルダへ展開する一般的な手順で導入できると思われます。重要な注意点として、旧バージョン(Double G Zombies 1・2や旧版3)を必ず削除してから インストールするよう作者が明記しています。競合や二重スポーンを避けるためのようです。
セーブ途中でモドレットを追加した場合、既存のスポーン設定が残り、JenやRektが当面出続けることがあるとのこと。完全に反映させたい場合は新規セーブでの開始が確実 なようです。サーバー導入時は、参加者全員が同じMOD構成を揃える必要がある点にもご留意ください。
こんな人におすすめ
- バニラの世界観は保ちつつ、ゾンビのバリエーションだけ手軽に増やしたい 人
- 表情やあごの動きなど、敵の見た目の作り込みを楽しみたい 人
- 追加ゾンビを自分好みに取捨選択したい(不要な個体を無効化したい)人
大規模な難易度改変ではなく、あくまで「敵の顔ぶれを増やす」ライトな追加MODを探している方に向いていそうです。
※本文はNexusの説明文をもとにした紹介記事です。仕様は更新で変わる場合があるため、導入前に配布ページの最新情報をご確認ください。