7 Days to Die のバニラでは、レベルアップで手に入るスキルポイントは1レベルにつき1ポイント。じっくり育てる設計ですが、「もっとサクサク色々なパークを試したい」という声も根強くあります。今回紹介する 2 Skill Points Per Level Updated V2.0(作者: JAK1UP)は、そのポイント取得量を 1レベルあたり2ポイント に増やす、シンプルなゲームプレイMODのようです。
どんなMOD?
名前のとおり、レベルアップで得られるスキルポイントを2倍にするだけの、機能を絞ったMODのようです。V2.0以降のバージョンに対応するよう更新されており、複雑な追加要素はなく「成長のテンポを少し速くする」ことに特化しているのが特徴と言えそうです。
パークの取得ペースが上がるため、序盤から複数のスキルツリーに手を伸ばしやすくなり、キャラクターの方向性を早めに固めたい人には嬉しい調整でしょう。
主な特徴
- 取得ポイントが2倍: レベルアップのたびに2ポイント入る想定のようです。
- 軽量・シンプル: 数値調整が中心で、動作への負担は小さいと考えられます。
- UI表記への配慮: 説明では、GUI部分について Pseudo Posse 氏の制作物に謝辞が述べられており、ポイント表示まわりが整えられているようです。
なお、具体的な内部仕様(既存セーブへの反映のされ方など)は環境によって挙動が異なる可能性があるため、実際に試して確認するのが確実です。
導入のヒント
一般的なMOD導入と同じ手順で問題ないようです。
- 配布ファイル(.7z形式)をダウンロードし、解凍します。
- 中の
3_Skill_Points_Per_Levelフォルダを、ゲームのModsフォルダへコピーします。- 例:
...steamappscommon7 Days To DieMods
- 例:
- ゲームを再起動して反映を確認します。
サーバーで使う場合は、参加者側にも同じMODが必要かどうか、事前にテストしておくと安心です。導入前のセーブデータのバックアップもおすすめします。バージョン更新時は、対応する7DTDのバージョンと合っているかも確認しておくとよいでしょう。
こんな人におすすめ
- パークをどんどん解放して、いろいろなビルドを気軽に試したい人
- 序盤の成長が少しスローに感じる人
- 大きくゲームバランスを崩さず、テンポだけ軽く上げたい人
逆に、バニラのじっくりした育成バランスを重視する人には合わないかもしれません。まずはソロや小規模な環境で試し、自分たちのプレイスタイルに合うか確かめてみてください。
こうした「テンポ調整系MOD」は、経験値レートやクラフト解放と組み合わせると、コミュニティ独自の成長曲線を作れます。7daystodie.jp の鯖企画でも、期間限定の「スピード成長イベント」などに応用できそうです。