7DAYSTODIE.JP のオリジナルMOD(WhiteRiver Territory)を導入したサーバーでは、ゲームが進んでフェラル段階を越えると、色違いの上位ゾンビが通常スポーンに混じり始めます。見た目の色がそのまま強さの目安になっているので、遭遇したら色でおおよその危険度を判断できます。
ランク(弱い順)
弱い順に並べると次のとおりです。色が上がるほど体力と経験値が増加します。
- 灰化(Ashen)
- 朽ちた(Blighted)
- 被爆(Radiated)
- 劇毒(Virulent)
- 帯電(Charged)
- 幽鬼(Spectral)
- 業火(Infernal)
上位ランクほど倒したときの経験値も大きいため、装備と立ち回りが整ってきたら「あえて狙う」ことで一気に伸ばすこともできます。
昼夜を問わない負傷効果に注意
上位ゾンビは命中時に昼夜を問わず負傷(デバフ)を与えてきます。擦過傷・スタン・捻挫・裂傷・出血などで、ランクが上がるほど効果が重くなります。
日没後は見た目としてランク相応の近接武器を手にしていますが、これは演出のみで、負傷効果自体は昼夜とも常に有効です。「昼だから大丈夫」と油断せず、包帯や救急キットを切らさないようにしましょう。
立ち回りのコツ
- 色で危険度を即判断し、無理な接近戦を避ける。
- 出血・裂傷が入ったら早めに手当てする(重なると一気に危険)。
- 高ランクは経験値がおいしいので、準備が整ったら計画的に狩る。
負傷対策さえ意識しておけば、上位ゾンビは「危険だが実入りの大きい狩り場」になります。色を見て、装備と回復を整えてから挑みましょう。