V3.0「Dead Hot Summer」で利用できるサンドボックス設定を掲載します。まずは下の「主要項目デフォルト早見表」で、ゲーム体験を大きく左右する設定の初期値を確認し、変更したい項目をグループで決めましょう。網羅的な一覧は後半の「全150項目リファレンス」を、プリセットの概要は「150のサンドボックス設定と公式プリセット」を参照してください。
早見表の「デフォルト」は、実機(V3.0.0 b252・初期プリセット)が実際に適用している値です。「選択肢の例」は代表値で、実際にはより細かい段階を選べます。
主要項目デフォルト早見表(グループで決める用)
体感が大きく変わり、サーバーで方針を決めておきたい設定を厳選しました。この表を見て「変えたい項目」をコメント/投票で挙げてください。 挙がらなかった項目は「デフォルト」のまま運用します。
難易度・戦闘
| 設定名 | 説明 | デフォルト | 選択肢の例 |
|---|---|---|---|
| プレイヤー被ダメージ | あらゆる発生源からプレイヤーが受けるダメージ量 | 100% | 50% / 100% / 150% / 200% |
| 敵によるダメージ | 敵がプレイヤーに与えるダメージ量 | 100% | 50% / 100% / 150% / 200% |
| 経験値倍率 | 獲得経験値に掛かる倍率 | 100% | 50% / 100% / 150% / 200% |
| 死亡ペナルティ | 死亡後に課されるペナルティ | 経験値のみ | なし / 経験値のみ / 負傷 / 永久死亡 |
| 死亡時のドロップ | 死亡時にその場へ落とすアイテム | すべて | なし / すべて / 装備ベルトのみ / バックパックのみ / すべて削除 |
| 感染進行速度 | 感染ステージの進む速さ | 100% | 0%(無効) / 50% / 100% / 150% |
ゾンビ
| 設定名 | 説明 | デフォルト | 選択肢の例 |
|---|---|---|---|
| 日中のゾンビ移動速度 | 通常ゾンビの日中の速さ(残忍/特殊を除く) | 歩き | 歩き / 早歩き / 走る / 全力疾走 / 最高速 |
| 夜間のゾンビ移動速度 | 通常ゾンビの夜間の速さ | 全力疾走 | 歩き / 早歩き / 走る / 全力疾走 / 最高速 |
| 残忍ゾンビ移動速度 | 残忍ゾンビの速さ | 全力疾走 | 歩き / 早歩き / 走る / 全力疾走 / 最高速 |
| ゾンビのBM移動速度 | ブラッドムーン/嵐の間の速さ | 全力疾走 | 歩き / 早歩き / 走る / 全力疾走 / 最高速 |
| ゾンビ感知能力 | 視覚・聴覚でプレイヤーを感知する鋭さ | 無効 | 無効 / 日中 / 夜間 / 常時 |
| ゾンビの穴掘り | 真下へ掘り進むのを許可(横掘りは常に可) | はい | いいえ / はい |
| 敵の最上位種 | 出現しうるゾンビ種の上限 | エリート | 通常 / 強め / 特殊 / 残忍 / 被爆 / エリート |
| 敵密度 | 各バイオームでスポーンする敵の数 | デフォルト | デフォルト / 非常に低い / 低い / 中 / 高い / 非常に高い |
ブラッドムーン・ワールド
| 設定名 | 説明 | デフォルト | 選択肢の例 |
|---|---|---|---|
| ブラッドムーン頻度 | 何日ごとに発生するか(無効=発生しない) | 7日 | 無効 / 1〜数十日 |
| ブラッドムーン敵数 | プレイヤー1人あたりの最大ゾンビ数 | 8体 | 8 / 16 / 32 / 60体 |
| ブラッドムーン範囲 | 発生日の前後ブレ日数 | 0日 | 0〜15日 |
| 24時間サイクル | ゲーム内24時間に要する実時間(分) | 60分 | 10 / 30 / 60 / 90 / 120分 |
| 日照時間 | 1日のうち明るい時間 | 18時間 | いつも夜 / 4〜20 / いつも昼 |
| エアドロップ | 補給物資が届く頻度 | 3日ごと | 無効 / 毎日 / 1〜7日 |
| 嵐の頻度 | 嵐の起こりやすさ(なし=発生しない) | 100% | なし / 50% / 100% / 150% |
| バイオーム進行 | バイオームハザードのオン/オフ | はい | いいえ / はい |
資源・ルート
| 設定名 | 説明 | デフォルト | 選択肢の例 |
|---|---|---|---|
| ルート量 | 入手できる略奪品の総量(なし=全略奪無効) | 100% | なし / 50% / 100% / 150% / 200% |
| 略奪品リスポーン日数 | コンテナがリセットされるまでの日数 | 7日 | 無効 / 数日〜 |
| 最大略奪品ティア | 略奪で見つかるアイテムの最大ティア | 6 | 1〜6 |
| 採掘量 | 採掘で得られる鉱石の量 | 100% | 50% / 100% / 200% / 300% |
| 破壊時資材量 | ブロック破壊で得られる資源の量 | 100% | 50% / 100% / 200% |
クラフト・経済
| 設定名 | 説明 | デフォルト | 選択肢の例 |
|---|---|---|---|
| 精錬タイプ | 炉でのクラフト方式 | 精錬 | 精錬(溶かす) / レシピ(直接) |
| クラフトの段階的進行 | 雑誌・設計図による解禁の有無 | はい | いいえ / はい |
| 売買の許可 | トレーダーNPCとの取引を許可 | はい | いいえ / はい |
| トレーダーリセット | 商品を入れ替える頻度 | デフォルト | デフォルト / 1〜数日 |
| ティアごとのクエスト数 | 次のティア解除に必要なクエスト数 | 10 | なし / 数値 |
全150項目リファレンス
ここから先は、V3.0で設定できる 全150項目 をカテゴリ別に列挙したものです。各設定は最低でも2種類以上の値を持ち、組み合わせは数十億通りにのぼります。
プレイヤー設定
遠隔ダメージ/近接ダメージ/ブロックダメージ/地形ダメージ/ヘッドショット倍率/被ダメージ(プレイヤー)/歩行速度/走行速度/しゃがみ速度/ジャンプ力/スタミナ回復/スタミナ消費/XP倍率/XP表示/レベルごとのステータスボーナス/スキル取得レート/スキル取得量/死亡ペナルティ/死亡時ロス/死亡ロス数/死亡時劣化/死亡時劣化量/死亡時ドロップ/終了時ドロップ/感染率/新規プレイヤーバフ/所持枠(エンカンブランス)/瓶の返却
エンティティ設定
敵スポーン/最大敵ティア/敵密度/敵リスポーン/バイオーム動物リスポーン/敵の与ダメージ/被ダメージ(エンティティ)/敵のブロックダメージ/ブラッドムーン時ブロックダメージ/ヘッドショットモード/エンティティ体力バー/エンティティダメージ表示/ゾンビ昼速度/ゾンビ夜速度/ゾンビ・フェラル速度/ゾンビ・ブラッドムーン速度/フェラルの嗅覚/AI嗅覚モード/ゾンビ・レイジ/ゾンビの掘削/ゾンビが動物を捕食
ワールド設定
グローバル・ゲームステージ/バイオーム・ゲームステージ/バイオーム進行/温度サバイバル/最大テックタイプ/野外のワークステーション/ブラッドムーン頻度/ブラッドムーン範囲/ブラッドムーン数/ブラッドムーン警告/エアドロップ/エアドロップ分散/嵐の頻度/嵐の警告/ヒートマップ感度/24日サイクル/日照時間/エアドロップのマーク/マップ許可/コンパス許可/画面マーカー許可/位置情報表示/日付・時刻表示
資源設定
最大ルートティア/グローバル・ルートステージ/バイオーム・ルートステージ/POIルートステージ/ルートリスポーン日数/ルートタイマー/ルートバッグドロップ/ルート豊富さ/食料豊富さ/飲料豊富さ/医療豊富さ/弾薬豊富さ/資源豊富さ/防具豊富さ/近接武器豊富さ/遠隔武器豊富さ/通貨豊富さ/マガジン豊富さ/宝の地図確率/採掘収量/作物収量/種ドロップ/資源収量/作物成長
クラフト設定
クラフト進行/クラフト最大ティア/マガジン進行/バックパッククラフト/ワークステーションクラフト/製錬器タイプ/クラフトタイマー/クラフトコスト/クラフト収量/スクラップ収量/露収集器タイマー/露収集器収量/露収集器インプット/養蜂箱時間/養蜂箱収量/養蜂箱インプット/アイテム劣化/修理方法/修理劣化
トレーダー
取引の有効化/自販機の有効化/トレーダー営業時間/トレーダー保護/取引ダイアログ/グローバル・トレーダーステージ/トレーダー最大ティア/トレーダー品数/自販機品数/トレーダーリセット/自販機リセット/売値/買値/トレーダー買取上限
タスク設定
チャレンジ/クエスト/導入チャレンジ/導入クエスト/交易ルート/埋蔵クエスト/POIクエスト/ティアごとのクエスト数/1日あたりクエスト数/基礎スキルポイント
その他の設定
車両の燃料消費/車両のエンティティダメージ/車両のブロックダメージ/車両の自己ダメージ/電力出力/キル演出/ビッグヘッド/タイニーゾンビ/重力/おもしろサウンド/白黒表示