宝物ハンター

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkTreasureHunter
表示名宝物ハンター
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_treasure
skillPerceptionScavenging
表示エントリ数0
効果数15
属性{"name":"perkTreasureHunter","parent":"skillPerceptionScavenging","name_key":"perkTreasureHunterName","desc_key":"perkTreasureHunterDesc","icon":"ui_game_symbol_treasure"}
説明
黒ひげですら嫉妬してしまうほどの技を学んで、史上最高の宝物ハンターになりましょう。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
TreasureBlocksPerReduction 基本値に加算 -3
LootQuantity 割合を加算 .1 buriedTreasure
BlockDamage 割合を加算 .5 treasureHunter
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02
TreasureBlocksPerReduction 基本値に加算 -5
LootQuantity 割合を加算 .2 buriedTreasure
BlockDamage 割合を加算 1 treasureHunter
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
TreasureBlocksPerReduction 基本値に加算 -7
LootQuantity 割合を加算 .3 buriedTreasure
BlockDamage 割合を加算 1 treasureHunter
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
TreasureBlocksPerReduction 基本値に加算 -7
LootQuantity 割合を加算 .3 buriedTreasure
BlockDamage 割合を加算 1 treasureHunter
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07
TreasureBlocksPerReduction 基本値に加算 -7
LootQuantity 割合を加算 .3 buriedTreasure
BlockDamage 割合を加算 1 treasureHunter
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectTreasureBlocksPerReduction0,1,2,3,4,5基本値に加算0,-3,-5,-7,-7,-7--
1passive_effectLootQuantity1,2,3,4,5割合を加算.1,.2,.3,.3,.3buriedTreasure-
1passive_effectBlockDamage1,2,3,4,5割合を加算.5,1,1,1,1treasureHunter-
2triggered_effect-----
name=ProgressionLevelprogression_name=perkTreasureHunteroperation=以上value=3
name=!IsBloodMoon
name=!HasBuffbuff=buffTreasureHunterAOE
2triggered_effect-----
name=HasBuffbuff=buffTreasureHunterAOE
2triggered_effect------
2triggered_effect------
2triggered_effect------
2triggered_effect------
2triggered_effect------