Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkPhysician |
| 表示名 | 医師 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_medical |
| 親 | skillIntellectCraftsmanship |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 13 |
| 属性 | {"name":"perkPhysician","parent":"skillIntellectCraftsmanship","name_key":"perkPhysicianName","desc_key":"perkPhysicianDesc","icon":"ui_game_symbol_medical"} |
| 説明 | もっと効果的に薬品と回復アイテムを使いましょう。 医療品ジャーナルの雑誌略奪率が上がります。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 | PlayerExpGain 割合を加算 1 medical 条件 name=HoldingItemHasTagstags=medical LootProb 割合を加算 2 medicalSkill LootProb 割合を加算 2 medicalCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=より小さいvalue=75 LootProb 基本値に設定 1 medicalCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=等しいvalue=75 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=6desc_key=reqIntellectLevel06 | CraftingTime 割合を加算 -.2 chemStationCrafting PlayerExpGain 割合を加算 2 medical 条件 name=HoldingItemHasTagstags=medical | - |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=8desc_key=reqIntellectLevel08 | CraftingTime 割合を加算 -.2 chemStationCrafting PlayerExpGain 割合を加算 5 medical 条件 name=HoldingItemHasTagstags=medical | - |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=9desc_key=reqIntellectLevel09 | CraftingTime 割合を加算 -.4 chemStationCrafting DismemberChance 基本値に加算 .2 attIntellect PlayerExpGain 割合を加算 5 medical 条件 name=HoldingItemHasTagstags=medical | - |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 | CraftingTime 割合を加算 -.4 chemStationCrafting DismemberChance 基本値に加算 .2 attIntellect PlayerExpGain 割合を加算 5 medical 条件 name=HoldingItemHasTagstags=medical LootProb 割合を加算 10 medicalSkill LootProb 割合を加算 10 medicalCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=より小さいvalue=75 LootProb 基本値に設定 1 medicalCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=等しいvalue=75 EntityDamage 基本値に加算 1500 stunBaton グループ条件 name=HoldingItemHasTagstags=stunBaton name=IsAlivetarget=other name=EntityTagComparetarget=othertags=zombie, animal name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=10 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=3desc_key=reqIntellectLevel03 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=6desc_key=reqIntellectLevel06 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=8desc_key=reqIntellectLevel08 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=9desc_key=reqIntellectLevel09 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attIntellectoperation=以上value=10desc_key=reqIntellectLevel10 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | CraftingTime | 2,3,4,5 | 割合を加算 | -.2,-.2,-.4,-.4 | chemStationCrafting | - |
| 1 | passive_effect | DismemberChance | 4,5 | 基本値に加算 | .2 | attIntellect | - |
| 1 | passive_effect | PlayerExpGain | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | 1,2,5,5,5 | medical | name=HoldingItemHasTagstags=medical |
| 1 | triggered_effect | - | - | 設定 | 2,2.5,3,4,4,4 | - | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | medicalSkill | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | medicalCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=より小さいvalue=75 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 基本値に設定 | 1,1 | medicalCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingMedicaloperation=等しいvalue=75 |
| 2 | passive_effect | EntityDamage | 5 | 基本値に加算 | 1500 | stunBaton | グループ name=HoldingItemHasTagstags=stunBaton グループ name=IsAlivetarget=other グループ name=EntityTagComparetarget=othertags=zombie, animal グループ name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=10 |