奇襲

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkHiddenStrike
表示名奇襲
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_sneak_attack
skillAgilityStealth
表示エントリ数0
効果数9
属性{"name":"perkHiddenStrike","parent":"skillAgilityStealth","name_key":"perkHiddenStrikeName","desc_key":"perkHiddenStrikeDesc","icon":"ui_game_symbol_sneak_attack"}
説明
敵に気付かれる前に忍び寄って不意を突く能力に特化しましょう。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01
DamageBonus 基本値に加算 2
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
EntityDamage 割合を加算 1
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
LootProb 割合を加算 2 urbanProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 urbanProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=等しいvalue=1
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03
DamageBonus 基本値に加算 2.5
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
EntityDamage 割合を加算 1.5
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05
DamageBonus 基本値に加算 3
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
EntityDamage 割合を加算 2
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
DamageBonus 基本値に加算 3.5
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
EntityDamage 割合を加算 2.5
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10
DamageBonus 基本値に加算 4
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
EntityDamage 割合を加算 3
グループ条件
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
LootProb 割合を加算 10 urbanProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 urbanProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=等しいvalue=1
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectDamageBonus0,1,2,3,4,5基本値に加算1.5,2,2.5,3,3.5,4-
グループ
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
グループ
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
グループ
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
1passive_effectEntityDamage0,1,2,3,4,5割合を加算.5,1,1.5,2,2.5,3-
グループ
name=CVarComparecvar=_crouchingoperation=等しいvalue=1
グループ
name=CVarComparecvar=_notAlertedoperation=より大きいvalue=0target=other
グループ
name=!ItemHasTagstags=perkSkullCrusher
2passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10urbanProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=より小さいvalue=1
2passive_effectLootProb1,5割合を加算1,1urbanProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkUrbanCombatCompleteoperation=等しいvalue=1