Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkBrawler |
| 表示名 | 格闘家 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_boxer |
| 親 | skillFortitudeCombat |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 22 |
| 属性 | {"name":"perkBrawler","parent":"skillFortitudeCombat","name_key":"perkBrawlerName","desc_key":"perkBrawlerDesc","icon":"ui_game_symbol_boxer"} |
| 説明 | 武術を学び、己の拳を使って敵をスタン、ノックダウン、武装解除、無力化させましょう。 恐ろしき拳の雑誌略奪率が上がります。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01 | LootProb 割合を加算 2 knuckleSkill LootProb 割合を加算 2 knucklesCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75 LootProb 基本値に設定 1 knucklesCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75 LootProb 割合を加算 2 barBrawlingProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 barBrawlingProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03 | - | |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05 | - | |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07 | - | |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10 | LootProb 割合を加算 10 knuckleSkill LootProb 割合を加算 10 knucklesCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75 LootProb 基本値に設定 1 knucklesCSM 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75 LootProb 割合を加算 10 barBrawlingProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1 LootProb 割合を加算 1 barBrawlingProb 条件 name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | BlockDamage | 1,5 | 割合を加算 | .2,1 | perkBrawler | - |
| 1 | passive_effect | EntityDamage | 1,5 | 割合を加算 | .1,.5 | perkBrawler | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | knuckleSkill | - |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | knucklesCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 基本値に設定 | 1,1 | knucklesCSM | name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 2,10 | barBrawlingProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1 |
| 1 | passive_effect | LootProb | 1,5 | 割合を加算 | 1,1 | barBrawlingProb | name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1 |
| 2 | passive_effect | StaminaLoss | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | -.08,-.15,-.2,-.25,-.25 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler |
| 2 | passive_effect | StaminaLoss | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | -.07,-.15,-.2,-.25,-.25 | secondary | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 10 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=3 |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 20 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=4 |
| 2 | triggered_effect | - | - | 加算 | 30 | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=5 |
| 3 | passive_effect | DismemberChance | 5 | 基本値に加算 | .2 | head | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler |
| 3 | triggered_effect | - | - | - | - | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=2 name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=30 |
| 4 | triggered_effect | - | - | - | - | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler グループ name=HitLocationbody_parts=Head name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=1 |
| 4 | triggered_effect | - | - | - | - | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler グループ name=HitLocationbody_parts=Head name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=3 name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=20 |
| 4 | triggered_effect | - | - | - | - | - | グループ name=ItemHasTagstags=perkBrawler グループ name=HitLocationbody_parts=Head name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=4 name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=30 |