格闘家

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkBrawler
表示名格闘家
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_boxer
skillFortitudeCombat
表示エントリ数0
効果数22
属性{"name":"perkBrawler","parent":"skillFortitudeCombat","name_key":"perkBrawlerName","desc_key":"perkBrawlerDesc","icon":"ui_game_symbol_boxer"}
説明
武術を学び、己の拳を使って敵をスタン、ノックダウン、武装解除、無力化させましょう。
恐ろしき拳の雑誌略奪率が上がります。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01
BlockDamage 割合を加算 .2 perkBrawler
EntityDamage 割合を加算 .1 perkBrawler
LootProb 割合を加算 2 knuckleSkill
LootProb 割合を加算 2 knucklesCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 knucklesCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 2 barBrawlingProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 barBrawlingProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1
StaminaLoss 割合を加算 -.08
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
StaminaLoss 割合を加算 -.07 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03
StaminaLoss 割合を加算 -.15
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
StaminaLoss 割合を加算 -.15 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05
StaminaLoss 割合を加算 -.2
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
StaminaLoss 割合を加算 -.2 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07
StaminaLoss 割合を加算 -.25
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
StaminaLoss 割合を加算 -.25 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10
BlockDamage 割合を加算 1 perkBrawler
EntityDamage 割合を加算 .5 perkBrawler
LootProb 割合を加算 10 knuckleSkill
LootProb 割合を加算 10 knucklesCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 knucklesCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 10 barBrawlingProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 barBrawlingProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1
StaminaLoss 割合を加算 -.25
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
StaminaLoss 割合を加算 -.25 secondary
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
DismemberChance 基本値に加算 .2 head
グループ条件
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=1desc_key=reqFortitudeLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=3desc_key=reqFortitudeLevel03
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=5desc_key=reqFortitudeLevel05
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=7desc_key=reqFortitudeLevel07
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attFortitudeoperation=以上value=10desc_key=reqFortitudeLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectBlockDamage1,5割合を加算.2,1perkBrawler-
1passive_effectEntityDamage1,5割合を加算.1,.5perkBrawler-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10knuckleSkill-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10knucklesCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=より小さいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5基本値に設定1,1knucklesCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingKnucklesoperation=等しいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10barBrawlingProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=より小さいvalue=1
1passive_effectLootProb1,5割合を加算1,1barBrawlingProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBarBrawling8Completeoperation=等しいvalue=1
2passive_effectStaminaLoss1,2,3,4,5割合を加算-.08,-.15,-.2,-.25,-.25-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
2passive_effectStaminaLoss1,2,3,4,5割合を加算-.07,-.15,-.2,-.25,-.25secondary
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
2triggered_effect--加算10-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=3
2triggered_effect--加算20-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=4
2triggered_effect--加算30-
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=5
3passive_effectDismemberChance5基本値に加算.2head
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
3triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=2
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=30
4triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
グループ
name=HitLocationbody_parts=Head
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=1
4triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
グループ
name=HitLocationbody_parts=Head
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=等しいvalue=3
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=20
4triggered_effect-----
グループ
name=ItemHasTagstags=perkBrawler
グループ
name=HitLocationbody_parts=Head
name=ProgressionLevelprogression_name=perkBrawleroperation=以上value=4
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=30