アーチェリー

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkArchery
表示名アーチェリー
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_archery
skillAgilityCombat
表示エントリ数0
効果数15
属性{"name":"perkArchery","parent":"skillAgilityCombat","name_key":"perkArcheryName","desc_key":"perkArcheryDesc","icon":"ui_game_symbol_archery"}
説明
弓とクロスボウの達人になりましょう。
ボウハンターの雑誌略奪率が上がります。

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01
BlockDamage 割合を加算 .2 perkArchery
EntityDamage 割合を加算 .1 perkArchery
WeaponHandling 割合を加算 .1 perkArchery
ReloadSpeedMultiplier 割合を加算 .1 perkArchery
RoundsPerMinute 割合を加算 .1 bowDrawPenalty
LootProb 割合を加算 2 bowSkill
LootProb 割合を加算 2 bowsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 bowsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 2 rangersProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 rangersProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=等しいvalue=1
-
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03
RoundsPerMinute 割合を加算 .15 bowDrawPenalty
-
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05
RoundsPerMinute 割合を加算 .25 bowDrawPenalty
-
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
RoundsPerMinute 割合を加算 .35 bowDrawPenalty
-
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10
BlockDamage 割合を加算 1 perkArchery
EntityDamage 割合を加算 .5 perkArchery
WeaponHandling 割合を加算 .5 perkArchery
ReloadSpeedMultiplier 割合を加算 .5 perkArchery
RoundsPerMinute 割合を加算 .5 bowDrawPenalty
LootProb 割合を加算 10 bowSkill
LootProb 割合を加算 10 bowsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=より小さいvalue=75
LootProb 基本値に設定 1 bowsCSM
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=等しいvalue=75
LootProb 割合を加算 10 rangersProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=より小さいvalue=1
LootProb 割合を加算 1 rangersProb
条件
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=等しいvalue=1
-

関連リンク

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=1desc_key=reqAgilityLevel01
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=3desc_key=reqAgilityLevel03
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=5desc_key=reqAgilityLevel05
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1passive_effectBlockDamage1,5割合を加算.2,1perkArchery-
1passive_effectEntityDamage1,5割合を加算.1,.5perkArchery-
1passive_effectWeaponHandling1,5割合を加算.1,.5perkArchery-
1passive_effectReloadSpeedMultiplier1,5割合を加算.1,.5perkArchery-
1passive_effectRoundsPerMinute1,2,3,4,5割合を加算.1,.15,.25,.35,.5bowDrawPenalty-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10bowSkill-
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10bowsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=より小さいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5基本値に設定1,1bowsCSM
name=ProgressionLevelprogression_name=craftingBowsoperation=等しいvalue=75
1passive_effectLootProb1,5割合を加算2,10rangersProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=より小さいvalue=1
1passive_effectLootProb1,5割合を加算1,1rangersProb
name=ProgressionLevelprogression_name=perkRangersCompleteoperation=等しいvalue=1