どんなMOD?
「Custom Explosion Particle Loader」は、作者 closerex 氏による Utilities(ユーティリティ)カテゴリのMODです。名前のとおり、独自に用意した爆発エフェクト(パーティクル)を7 Days to Dieに読み込ませるための仕組みを提供するもののようです。
7DTDでは爆発の見た目を差し替えたり新規追加したりするのが標準では難しく、このMODはそこを補う「他のMODの下支え」として作られている印象です。単体で遊んで楽しむコンテンツMODというより、MOD制作者が自分の作品に組み込んで使う基盤ライブラリに近い位置づけと考えてよさそうです。
主な特徴
- カスタム爆発パーティクルの追加:自作エフェクトをゲーム内の爆発表現として利用できるようにするのが中心機能のようです。
- 他MODとの共存に配慮:バージョン1.4.7以降は、同種のDLLを使う他MODと競合する心配なく、自分のMODフォルダにDLLを同梱できるよう改善されたとのことです。
- 同時多発爆発のクラッシュ対策:1.4.4以降、多数のエンティティが同時に爆発した際の「サイレントクラッシュ」に対して、付属の
CheckStackSize.batを一度実行することで対処できるとされています。 - 継続的なアップデート:A21対応やバグ修正、機能追加が重ねられてきたようで、GitHubにソースコードや実験的ビルドも公開されているとのことです。
導入のヒント
DLLを含むMODのため、導入は一般的なMODと同様に Mods フォルダへ展開する形になると思われます。導入前のワールド・セーブのバックアップをおすすめします。
注意点として、CheckStackSize.bat を使う場合は 7DaysToDie.exe が更新されるたび(=ゲームアップデートのたび)に再実行が必要とされています。うまく動かないときは作者が案内しているチュートリアルやDiscordを確認するとよさそうです。詳しい使い方は配布ページの解説やGitHubのソースが参考になります。
こんな人におすすめ
- 自分のMODにオリジナルの爆発エフェクトを組み込みたいMOD制作者
- 既存の爆発表現に物足りなさを感じ、見た目を作り込みたい方
- 大量の爆発でクラッシュに悩んでおり、その回避手段を探している方
逆に、すぐ遊べる新コンテンツを求めるプレイヤー向けというより、制作サイドの土台ツールを探している方に向いたMODのようです。
※ 本記事は配布ページの情報をもとにした紹介ドラフトです。仕様や対応バージョンは更新される場合があるため、導入時は必ず最新の配布ページをご確認ください。
補足案:この手の「MOD制作者向け基盤ツール」は、実際に導入した爆発エフェクトのビフォーアフター動画やGIFを1点添えると読者が効果をイメージしやすくなります。記事化する際はスクリーンショット枠の用意もご検討ください。