Buff詳細
| 内部名 | buffInjuryBleeding |
|---|---|
| 表示名 | 流血 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_critical |
| 属性数 | 7 |
| 設定ノード数 | 6 |
| 受動効果数 | 2 |
| トリガー効果数 | 20 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | bloodloss | - |
| damage_source | Internal | - |
| stack_type | replace | - |
| duration | 0 | - |
| display_value | $bleedDuration | - |
| display_value_format | time | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | HealthChangeOT | 基本値から減算 | @$bleedAmount | - |
| 2 | RunSpeed | 割合を加算 | @$bleedSlowdown | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$bleedDurationoperation=設定value=20 | - |
| 2 | onSelfBuffStack | CVar変更 | cvar=$bleedDurationoperation=設定value=20 | - |
| 3 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$bleedDurationoperation=加算value=-1 | - |
| 4 | 自己Buff開始時 | AddBuff | - | |
| 5 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffInjuryBleeding | name=CVarComparecvar=$bleedDurationoperation=以下value=0 |
| 6 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffInjuryBleeding | name=CVarComparecvar=bleedCounteroperation=等しいvalue=0 |
| 7 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$bleedAmountoperation=設定value=@bleedCounter | - |
| 8 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$bleedAmountoperation=除算value=2 | name=ProgressionLevelprogression_name=perkGreatHeistAdrenalineFalloperation=等しいvalue=1 | name=CVarComparecvar=CharismaticNatureLeveloperation=以上value=3 |
| 9 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$bleedAmountoperation=設定value=@bleedCounter | - |
| 10 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$bleedAmountoperation=除算value=2 | name=CVarComparecvar=CharismaticNatureLeveloperation=以上value=3 |
| 11 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=bleedCounter$bleedAmount$bleedSlowdown$bleedDuration | - |
| 12 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=buff_bleedingplay_in_head=true | - |
| 13 | 自己Buff解除時 | StopSound | sound=buff_bleedingplay_in_head=true | - |
| 14 | ゲーム退出時 | StopSound | sound=buff_bleedingplay_in_head=true | - |
| 15 | ゲーム参加時 | サウンド再生 | sound=buff_bleedingplay_in_head=true | - |
| 16 | 自己Buff開始時 | ModifyScreenEffect | effect_name=Blurintensity=.6fade=0.5 | - |
| 17 | 自己Buff解除時 | ModifyScreenEffect | effect_name=Blurintensity=0fade=1 | - |
| 18 | onSelfDied | ModifyScreenEffect | effect_name=Infectedintensity=0fade=0 | - |
| 19 | onSelfDied | Buff除去 | buff=buffInjuryBleeding | - |
| 20 | 自己Buff開始時 | AddBuff | - |