Buff詳細
| 内部名 | buffShocked |
|---|---|
| 表示名 | 感電中 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_electric_power |
| 属性数 | 6 |
| 設定ノード数 | 6 |
| 受動効果数 | 27 |
| トリガー効果数 | 20 |
Buff設定ノード
| ノード | 値 | 詳細 |
|---|---|---|
| damage_type | electrical | - |
| stack_type | duration | - |
| duration | 4 | - |
| update_rate | 1 | - |
| display_value | $buffShockedDisplay | - |
| display_value_format | time | - |
Buff受動効果 (passive_effect)
| # | name | operation | value | tags |
|---|---|---|---|---|
| 1 | BuffBlink | 基本値に設定 | 2 | buffShocked |
| 2 | HealthChangeOT | 基本値に加算 | -6 | - |
| 3 | HealthChangeOT | 基本値に加算 | -12 | - |
| 4 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 5 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 6 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 7 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 8 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 9 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 10 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 11 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 12 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 13 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 14 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 15 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 16 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 17 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 18 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 19 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 20 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 21 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 22 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 23 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 24 | RunSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 25 | WalkSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 26 | CrouchSpeed | 割合を減算 | .9,.05 | - |
| 27 | JumpStrength | 割合を減算 | .9,.05 | - |
Buffトリガー効果 (triggered_effect)
| # | trigger | action | 詳細 | requirement |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 自己Buff開始時 | GetBuffDuration | reference=$shockDurationMax | - |
| 2 | 自己Buff開始時 | GetBuffDuration | reference=$buffShockedDisplay | - |
| 3 | 自己Buff開始時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=設定value=4 | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 |
| 4 | onSelfBuffStack | GetBuffDuration | reference=$buffShockedDisplay | - |
| 5 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=加算value=-1 | - |
| 6 | 自己Buff更新時 | CVar変更 | cvar=$buffShockedDisplayoperation=加算value=-1 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 7 | 自己Buff更新時 | Buff除去 | buff=buffShocked | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 8 | 自己Buff更新時 | AddBuff | buff=buffShockImmune | name=CVarComparecvar=$buffShockedDisplayoperation=以下value=0 | name=EntityTagComparetags=charged |
| 9 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=$buffShockedDisplay | - |
| 10 | 自己Buff開始時 | パーティクル付与 | particle=p_electric_shockparent_transform=Spine1local_offset=0,-.2,0 | - |
| 11 | ゲーム参加時 | パーティクル付与 | particle=p_electric_shockparent_transform=Spine1local_offset=0,-.2,0 | - |
| 12 | onSelfDied | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 13 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 14 | onSelfBuffFinish | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 15 | 自己Buff解除時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 16 | 自己Buff解除時 | CVar除去 | cvar=ETrapHitperkIntelMaster5 | - |
| 17 | ゲーム退出時 | パーティクル除去 | particle=p_electric_shock | - |
| 18 | 自己Buff開始時 | サウンド再生 | sound=electric_fence_impact | - |
| 19 | 自己Buff解除時 | FadeOutSound | sound=electric_fence_impact | - |
| 20 | ゲーム退出時 | StopSound | sound=electric_fence_impact | - |