どんなMOD?
バニラの7 Days to Dieでは、Dew Collector(露/水を集める装置)とApiary(養蜂箱)の内部スロットが3枠しかありません。中身が満杯になるとそれ以上生産されないため、水やハチミツを効率よく確保したい場合、こまめに回収しに戻る必要があります。拠点に何台も並べている人ほど、この「巡回作業」が地味な手間になっていました。
このMODは、その収納枠を20枠まで拡張するだけの、目的がはっきりしたシンプルな内容です。作者は w00kie n00kie 氏、Nexusでのカテゴリは User Interface に分類されています。バージョン表記が「V2.5 b23」となっていることから、ゲーム本体のバージョン2.5系を対象にしているものと思われます。
主な特徴
- Dew Collector / Apiary の両方が対象。片方だけではありません。
- 満杯で生産が止まるまでの猶予が単純計算で6倍以上になるため、長時間ログインしない日があっても溢れにくくなるのが実質的なメリットです。
- 生産速度そのものを変えるMODではなく、あくまで「溜めておける量」を増やす方向の調整のようです。バニラの生産テンポは維持されると考えてよさそうです。
- UIカテゴリでの公開ですが、実際には収納定義とウィンドウ表示の両方に触れる作りになっていると推測されます。
導入のヒント
一般的なXML系MODと同じ手順で問題ないはずです。
- Nexusからファイルをダウンロードし、解凍します。
7 Days to Dieのインストール先(またはユーザーデータ側)にある Mods フォルダへ、フォルダごと配置します。- このとき、フォルダの中に直接
ModInfo.xmlが入っている状態が正しく、階層が一段深くなっていると読み込まれません。よくある失敗ポイントです。
注意したい点として、サーバーで使う場合はクライアント側にも同じMODが必要になる可能性があります。UI(ウィンドウ表示)の変更を含むMODは、サーバーだけに入れても表示が追従しないことがあるためです。導入前にNexusページの記載を確認することをおすすめします。
また、既に設置済みの装置がある状態で導入・削除する場合、中身が消えるおそれがあります。セーブデータのバックアップを取ってから試すのが安全です。特にアンインストール時は、4枠目以降に入っていたアイテムが失われる可能性があると考えておいたほうがよいでしょう。
こんな人におすすめ
- ソロやのんびり系プレイで、毎日は長時間ログインできない人
- 給水装置を大量に並べて水を安定供給している、大規模拠点派
- 感染治療などでハチミツを継続的に確保したい人
- 「面白さは変わらないのに手間だけ増える作業」を減らしたい人
逆に、バニラの資源管理の厳しさそのものを楽しみたい人や、ハードコア寄りのサバイバルを求める人には、緩和が効きすぎて物足りなく感じるかもしれません。ゲームバランスを大きく壊すタイプではありませんが、水の希少性は確実に下がります。
導入も削除も軽く、効果が分かりやすいMODなので、まずは試してみて合わなければ外す、という付き合い方がしやすい一本だと思います。
編集メモ(記事外)