どんなMOD?
7 Days to Dieでは同じ系統の防具で揃える「フルセットボーナス」が用意されていますが、実際には種類の違う高性能パーツを組み合わせたほうが強く、セット統一が選ばれにくい――作者のBlack Wolf氏はそこに着目したようです。本MODはすべてのフルアーマーセットのボーナスを底上げし、セットで揃える動機を作り直すことを狙っています。カテゴリはXML Editsで、バージョン1.0 / 2.0 / 3.0向けが用意されています。
主な特徴
- ティア1〜5のボーナス強化:具体的な数値は作者が明記していませんが、バニラより優遇されているとのことです。
- ティア6フルセットは大幅バフ+固有能力:セットごとに性格の異なる特殊効果が付くのが本MODの目玉のようです。
- 説明文が追加済み:装備の効果がゲーム内で確認できます。対応言語は英語のみで、翻訳したい人は作者に連絡してほしい、とのことです。
- 調整は継続中:作者が納得しない場合やリクエストに応じて、今後もセットの内容が変わる可能性があるようです。
固有能力の例として挙げられているのがLumberjack Armor(木こり)で、斧のダメージ倍化、雪バイオームでのスタミナ回復・移動速度・積載の優遇、チェーンソーの部位破壊大幅強化、ハンティングライフル/ポンプショットガンのリロードとダメージ強化、雪バイオームでのトレーダー/ルートステージ+70、雪バイオームハザード(嵐を除く)への耐性…と、かなり大盤振る舞いです。Preacher Armor(説教師)は体力40%以下で被弾時に30%の確率で全回復、といった具合で、セットごとに役割がはっきり分かれる設計のようです。
導入のヒント
XML編集MODなので、一般的な手順で問題ないはずです。
- Nexus(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/5181)から、**自分のゲームバージョンに合ったファイル**をダウンロード
- 解凍したフォルダごと
Modsフォルダ(%APPDATA%/7DaysToDie/Modsまたはゲーム本体直下)に配置 - ゲームを再起動して反映を確認
サーバーで使う場合は、XMLの変更内容によってクライアント側にも同じMODが必要になることがあります。事前に少人数で挙動を確認してから導入するのが安全です。また、防具のボーナスをいじる他のMOD(オーバーホール系など)とは競合しやすいと考えられるので、併用は慎重に。導入前のセーブデータのバックアップもお忘れなく。
こんな人におすすめ
- 「せっかくセット装備があるのに使い道がない」と感じていた人
- 職業・ロールごとに装備の個性を出して遊びたい人(雪バイオーム特化の木こり、など)
- バニラの枠組みは崩さず、バランスだけ気持ちよく調整したい人
逆に、シビアな難易度バランスを守りたい人には効果が強めに感じられるかもしれません。数値がかなり優遇されているので、まずはソロや身内サーバーで手触りを確かめてみるのが良さそうです。