バイオームごとにゾンビ増量 ― More Zombies per Biome

7 Days to Die の世界を「もっと殺伐と」させたい人に向けた、jrbarrio 氏によるゲームプレイMOD More Zombies per Biome を紹介します。バージョン 2.1 Release 対応をうたっています。

どんなMOD?

名前のとおり、バイオーム(地域)ごとに出現するゾンビの数を増やすためのMODのようです。x2・x4・x5・x6・x8・x16 と複数の倍率が用意されており、自分の求める難易度に合わせて「どのくらい増やすか」を選べる構成になっているようです。

バニラの湧き数では物足りない、あるいは仲間と大人数で遊んでいて敵が薄く感じる、といった場面で「湧きの密度」を底上げする用途が主目的と考えられます。ゾンビの挙動やAIそのものを作り変えるのではなく、あくまで数を盛るタイプの調整MODという位置づけのようです。

主な特徴

  • 倍率を選べる:x2 から x16 まで段階が分かれており、控えめな増量から極端な物量まで好みで選択できるようです。
  • バイオーム単位で効く:フィールド探索時の地域湧きが対象と見られます(トレーダー周辺や特定セーフゾーンの扱いは実際に確認するのが確実です)。
  • シンプル構成:湧き設定まわりを差し替える軽量な作りのようで、他の大型オーバーホールと重複しなければ扱いやすいと考えられます。

導入のヒント

一般的な導入手順としては、ダウンロードしたフォルダを 7 Days to Die の Mods フォルダへ配置し、ゲームを再起動するだけのはずです。倍率違いは同時に入れず、いずれか1つだけを入れるのが基本と思われます(複数入れると競合するおそれがあります)。

サーバーで使う場合は、湧き数が増えるとサーバー負荷・CPU/メモリ消費も上がりやすい点に注意してください。まずは x2〜x4 あたりから試し、動作とパフォーマンスを見て段階的に上げるのがおすすめです。マルチプレイでは全員が同じ状態になるよう、サーバー側への適用を基本に考えるとよいでしょう。バージョンアップ後は対応状況が変わることがあるため、更新時は動作確認を挟むと安心です。

こんな人におすすめ

  • バニラの湧き数では手応えが足りないと感じているソロ・少人数プレイヤー
  • 大人数のサーバーで敵の密度を上げて緊張感を出したい運営者
  • 複雑な設定なしに難易度を手早く盛りたい

逆に、AIや戦闘バランスまで作り込みたい人には物足りないかもしれません。「まずは数で圧をかけたい」というニーズにまっすぐ応えてくれるMODのようです。


※本記事はMOD概要からの紹介です。対応バージョンや細かな挙動は、導入前に Nexus のMODページ で最新情報をご確認ください。

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