倉庫から直接クラフト — Craft from containers 1.0

7 Days to Dieでは、クラフトに必要な素材を一度インベントリへ取り出す手間が地味に面倒です。このMOD「Craft from containers 1.0」(作者: SYN0N1M)は、その手間を省いてくれる便利系のMODのようです。

どんなMOD?

「Craft from containers」は、プレイヤーの近くに置いてあるチェスト(収納箱)の中身を、クラフト素材としてそのまま使えるようにするMODとされています。つまり、わざわざ箱から材料を取り出してインベントリに移さなくても、近くに箱があればその中の資材を消費してアイテムを作れる、というイメージのようです。

拠点の作業台まわりに箱を整理して並べている人ほど恩恵が大きい、いわゆるQOL(生活の質)改善系のMODと言えそうです。

主な特徴

  • 近接チェストからの素材消費: 周囲にある箱の中身を見て、クラフト材料として利用できるようです。
  • 整理整頓と相性が良い: 素材ごとに箱を分けて収納している拠点運用と特に噛み合いそうです。
  • バージョン1.0専用: 作者は「7 Days to Die 1.0 をインストールしていることを必ず確認してください」と明記しており、それより古いバージョンでは動作しないとのことです。

導入のヒント

導入は一般的なMODと同様、解凍したフォルダを Mods フォルダに配置する形になると思われます。導入前のセーブデータバックアップをおすすめします。

なお作者は既知の問題として、0harmony.dll 関連のエラーが出る場合は、MODフォルダ内のそのdllを削除して試してほしいと案内しています(他MODと同梱のHarmonyが競合するケースへの対処のようです)。

また、このバージョンでは技術的な事情からブロックのアップグレード/修理(補修)時の倉庫参照機能は削除されたとのこと。あくまで「クラフト」に対する機能と捉えておくと良さそうです。ソースはGitHub(IhorRomanovych/7D2DMods)で公開されています。

こんな人におすすめ

  • 拠点に収納箱をたくさん並べて、素材を種類ごとに管理している人
  • クラフトのたびに箱から材料を出し入れする手間を減らしたい人
  • 大規模拠点や長期サバイバルで、在庫管理の煩わしさを軽くしたい人

逆に、サバイバルの「やりくり」の手応えそのものを楽しみたい人にとっては、便利すぎて好みが分かれるかもしれません。まずは1.0環境で試し、自分のプレイスタイルに合うか確かめてみると良さそうです。


下書きはこの内容です。気になる点があれば調整します。たとえば、

  • 冒頭にスクショ枠の差し込み案(作者提供の2枚を「クラフト画面イメージ」として埋め込む構成)
  • 「箱の有効範囲」を実機で確認した補足ボックス(説明文に具体的な距離記載がないため、検証して追記する案)
  • 既存の収納系・QOL系MODとの組み合わせ早見カード

なども追加できます。やりますか?

詳細・最新の対応状況は Nexus原ページ でご確認ください。

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