V3.0では、防具・道具・車両・武器・ワークステーション用の各種MODに 段階的な品質レベル が追加されました。同じMODでも品質によって効果が変わります。
高品質ほど強い
- 高品質なMODほど効果が強い
- 例:墓掘り(Grave Digger)MOD は
- 品質1 … 土ダメージ +5%
- 品質6 … 土ダメージ +30%
すべてのMODが対象ではない
- 単純なON/OFF系効果のMODは単一バージョンのまま
- 例:ヘルメットライトのような「点く/点かない」だけのMODは品質の概念なし
これにより、より良いMODを探す動機が生まれ、装備のカスタマイズに奥行きが出ます。強化ステータス全般については「アイテム・マグニチュード」、合成での強化は「コンバインステーション」を参照してください。