🔑 今日のハイライト
- 地域の占有にコストが必要に — 国力に応じた占有コストと表示条件を追加。
- ブラッドムーン生存トークンを追加。
- 地域試練(チャレンジ)を本格化、報酬を設定。
✨ 新要素・変更
地域の占有コスト
地域を占有する際に、その地域の国力に応じたコストがかかるようになりました。条件を満たすまで表示されない「表示ゲート」も追加しています。
ブラッドムーン生存トークン
ブラッドムーン(血の月)を生き延びると得られるトークンと、それに関わる監視バフを追加しました。
地域試練のチャレンジトラック
地域ごとの試練を段階的に進めるチャレンジトラックを追加し、各ステップの達成条件と報酬を設定しました。
国力表示の改善
画面(HUD)の国力表示を見やすく改善し、地域ごとの国力も表示するようにしました。
アイテム種別ガイド
アイテムの種別ごとの説明をゲーム内に整理し、何のアイテムか分かりやすくしました。
トレーダー依頼の防衛ウェーブ化
一部のトレーダー依頼を、ゾンビの波を耐え抜くホールドアウト(防衛)形式に変換できるようにしました。
🛠 不具合修正
- 占有コスト(チームスコア減算)の処理を見直しました。
- 領地ステータスと依頼まわりの内部処理を整理しました。