Perk/クラフトスキル詳細
| 種別 | Perk |
|---|---|
| 内部名 | perkInfiltrator |
| 表示名 | 侵入者 |
| バージョン | V2.6 |
| icon | ui_game_symbol_stealth |
| 親 | skillPerceptionGeneral |
| 表示エントリ数 | 0 |
| 効果数 | 12 |
| 属性 | {"name":"perkInfiltrator","parent":"skillPerceptionGeneral","name_key":"perkInfiltratorName","desc_key":"perkInfiltratorDesc","icon":"ui_game_symbol_stealth"} |
| 説明 | 高められた感覚を使って、トラップから受けるダメージを減らしましょう。 |
レベル別変化サマリー
| Lv | 必要条件 | ステータス変化 | アンロック |
|---|---|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01 | TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 .5 LandMineTriggerDelay 基本値に加算 .5 TrapIncomingDamage 割合を加算 -.2 BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1 | - |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02 | TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 1 LandMineTriggerDelay 基本値に加算 1 TrapIncomingDamage 割合を加算 -.35 BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2 | - |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03 | TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 2 LandMineTriggerDelay 基本値に加算 2 TrapIncomingDamage 割合を加算 -.5 BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3 | - |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05 | TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 3 LandMineTriggerDelay 基本値に加算 3 TrapIncomingDamage 割合を加算 -.6 BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3, Mine4 | - |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07 | TrapDoorTriggerDelay 基本値に加算 5 LandMineTriggerDelay 基本値に加算 5 TrapIncomingDamage 割合を加算 -.75 BlockPickup 基本値に設定 1 Mine1, Mine2, Mine3, Mine4 | - |
関連リンク
レベル要件 (level_requirements)
| Lv | 必要条件 |
|---|---|
| 1 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=1desc_key=reqPerceptionLevel01 |
| 2 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=2desc_key=reqPerceptionLevel02 |
| 3 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=3desc_key=reqPerceptionLevel03 |
| 4 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=5desc_key=reqPerceptionLevel05 |
| 5 | name=ProgressionLevelprogression_name=attPerceptionoperation=以上value=7desc_key=reqPerceptionLevel07 |
エフェクトグループ (effect_group)
| グループ | ノード | name | level | operation | value | tags/item/id | 条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | passive_effect | TrapDoorTriggerDelay | 1,2,3,4,5 | 基本値に加算 | .5,1,2,3,5 | - | - |
| 1 | passive_effect | LandMineTriggerDelay | 1,2,3,4,5 | 基本値に加算 | .5,1,2,3,5 | - | - |
| 1 | passive_effect | TrapIncomingDamage | 1,2,3,4,5 | 割合を加算 | -.2,-.35,-.5,-.6,-.75 | - | - |
| 1 | passive_effect | BlockPickup | 1 | 基本値に設定 | 1 | Mine1 | - |
| 1 | passive_effect | BlockPickup | 2 | 基本値に設定 | 1 | Mine1, Mine2 | - |
| 1 | passive_effect | BlockPickup | 3 | 基本値に設定 | 1 | Mine1, Mine2, Mine3 | - |
| 1 | passive_effect | BlockPickup | 4,5 | 基本値に設定 | 1 | Mine1, Mine2, Mine3, Mine4 | - |