素早さマスタリー

Perk/クラフトスキル詳細

種別Perk
内部名perkAgilityMastery
表示名素早さマスタリー
バージョンV2.6
iconui_game_symbol_agility_mastery
skillAgilityAthletics
表示エントリ数0
効果数14
属性{"name":"perkAgilityMastery","parent":"skillAgilityAthletics","name_key":"perkAgilityMasteryName","desc_key":"perkAgilityMasteryDesc","icon":"ui_game_symbol_agility_mastery"}
説明
素早さスキルをマスターします

レベル別変化サマリー

Lv必要条件ステータス変化アンロック
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=6desc_key=reqAgilityLevel06
--
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
--
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=8desc_key=reqAgilityLevel08
--
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=9desc_key=reqAgilityLevel09
--
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10
--

レベル要件 (level_requirements)

Lv必要条件
1
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=6desc_key=reqAgilityLevel06
2
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=7desc_key=reqAgilityLevel07
3
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=8desc_key=reqAgilityLevel08
4
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=9desc_key=reqAgilityLevel09
5
name=ProgressionLevelprogression_name=attAgilityoperation=以上value=10desc_key=reqAgilityLevel10

エフェクトグループ (effect_group)

グループノードnameleveloperationvaluetags/item/id条件
1triggered_effect-----
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=1
グループ
name=HitLocationbody_parts=LeftUpperLeg,RightUpperLeg,LeftLowerLeg,RightLowerLeg
グループ
name=RandomRollseed_type=Randommin_max=0,100operation=以下value=40
2passive_effectReloadSpeedMultiplier-割合を加算.2-
グループ
name=HoldingItemHasTagstags=perkGunslinger
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=2
3triggered_effect--加算1-
グループ
name=HoldingItemHasTagstags=perkGunslinger, perkArchery
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=3
グループ
name=CVarComparecvar=bleedCounteroperation=より小さいvalue=1target=other
4triggered_effect-----
グループ
name=CVarComparecvar=bleedCounteroperation=より大きいvalue=0target=other
5triggered_effect--加算1-
グループ
name=HoldingItemHasTagstags=perkArchery
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=3
グループ
name=CVarComparecvar=bleedCounteroperation=より小さいvalue=1target=other
6triggered_effect-----
グループ
name=CVarComparecvar=bleedCounteroperation=より大きいvalue=0target=other
7passive_effectGeneralDamageResist-基本値に加算1-
グループ
name=CVarComparecvar=perkSpectersGraceoperation=以下value=0
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=4
グループ
name=!IsAttachedToEntity
グループ
name=EntityTagComparetarget=othertags=zombie, animal
7triggered_effect-----
グループ
name=CVarComparecvar=perkSpectersGraceoperation=以下value=0
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=4
グループ
name=!IsAttachedToEntity
グループ
name=EntityTagComparetarget=othertags=zombie, animal
7triggered_effect-----
グループ
name=CVarComparecvar=perkSpectersGraceoperation=以下value=0
グループ
name=ProgressionLevelprogression_name=perkAgilityMasteryoperation=以上value=4
グループ
name=!IsAttachedToEntity
グループ
name=EntityTagComparetarget=othertags=zombie, animal