Pattern Based Recoil Overhaul – Pattern Designer

Pattern Based Recoil Overhaul – Pattern Designer

Replace the vanilla random r...

MOD ID: 11978作者: ItsMeDDwカテゴリ: Gameplayバージョン: 1.0.8.0更新日: 2026-08-12(今日更新)用途: 汎用人気スコア: 0
#大型改変#軽量化#グラフィック

📝 このMODの解説記事

まだ解説記事はありません。読みたい方はリクエストできます(運営が記事化を検討します)。

🔑 Nexus連携(高評価・追跡)

🏷 タグ

GameplayTotal ConversionWeapons

📂 ファイル・バージョン

ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。

メイン PatternRecoil v1.0.8.0
📦 123.8 KB ⬇️ 5
更新履歴(changelog)
Changelog 1.0.8.0
Added
Added Dynamic Crosshair support with weapon attachments.
Dynamic Crosshair now remains functional with Holo Sights, Scopes and other compatible attachments.
Added per-weapon Randomness setting to Gears.
Added improved numeric formatting to the Gears UI for easier readability.
Fixed
Fixed Dynamic Crosshair becoming static after equipping an optic or other attachment.
Fixed Dynamic Crosshair not returning correctly after removing an attachment.
Fixed vanilla crosshair state persisting incorrectly after removing attachments.
Fixed recoil handling for weapons using a firing path that did not advance the vanilla burst counter, including:
Pipe Rifle
Pipe Shotgun
Liberator
Musket
Fixed these weapons incorrectly receiving Pattern Recoil's zeroed vanilla recoil without their pattern being applied.
Compatibility
Improved compatibility with 0-7D2.5_Izayo_WeaponFixes.
Added generic handling for weapons with non-standard ranged firing behaviour.
⬇️ Nexus でダウンロード
旧バージョン(1件)を表示
旧バージョン PatternRecoil v1.0.7.0
📦 128.4 KB ⬇️ 29
⬇️ Nexus でダウンロード

MOD 解説

従来のランダムな反動システムを、競技向けFPSゲームに着想を得た、決定的でパターンに基づいた反動システムに置き換えました。反動を視覚的に編集できるスタンドアロン型の「パターンデザイナー」が付属しています。

原文(英語)を表示

Replace the vanilla random recoil with a deterministic, pattern based recoil system inspired by competitive FPS games. Included Standalone Pattern Designer for visual recoil editing

導入前チェック(前提 / 競合 MOD)

情報はまだありません。導入済みの方はコメントで情報をお寄せください。

コメントする

お名前(ニックネーム)だけで投稿できます。ログイン・メール登録は不要です。お気軽にどうぞ。

※ AIの回答は管理者の確認後に表示されます。内容は不正確な場合があります。