📝 このMODの解説記事
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📂 ファイル・バージョン
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メイン QuestBiome V0.1.0 GameV3.0.0 V3.1 v0.1.0
更新履歴(changelog)
First release. - Appends the target biome to every quest row in a trader's job list, colour-coded per biome. - Shown **before** you accept: the game already chose each offered quest's POI while building the trader's list, so the destination is known at offer time. - Works on every quest type, buried supplies included, and while joined to a vanilla dedicated server that doesn't run the mod. - Biome colours are configurable per biome; any biome not listed — including one added by an overhaul mod — gets an automatic readable colour derived from its own map colour. - `questbiome.local.xml` overrides survive updates. - Verified against game V3.0.0, V3.0.1 and V3.1. Refuses to patch, with one explanatory log line, if a future version moves a member it reads.
MOD 解説
トレーダーのジョブリストには、ティア、距離、建物が表示されますが、実際にそのクエストの成否を左右する「バイオーム」は決して表示されません。「Quest Biome」は、クエストを受諾する前に、提示されるすべてのクエストにバイオーム情報を色分けして追加表示します。地中に埋もれた物資も対象となります。
原文(英語)を表示
A trader's job list gives you the tier, the distance and the building — never the biome, which is what really decides how the run goes. Quest Biome adds it to every offered quest, colour-coded, before you accept. Buried supplies included.
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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