📝 このMODの解説記事
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📂 ファイル・バージョン
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メイン Zipp0o'S ItemWear v1.0.5
更新履歴(changelog)
- Salvage harvest from POI lights changes. - IZY weapon pack: an empty or broken weapon flashlight or laser now also turns off in third person and for other players - Electrician crafting no longer lists night vision (it has no recipe, it's found in late-game loot, as in vanilla) - Updated for 7 Days to Die 3.3
旧バージョン(5件)を表示
アーカイブ Zipp0o'S ItemWear v1.0.0
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Zipp0o'S ItemWear v1.0.1
更新履歴(changelog)
- Repair limit is off now by default ( items/item_modifiers.xml - set `InfiniteRepairs` to "false" if you want it on). - Localization updates
アーカイブ Zipp0o'S ItemWear v1.0.3
更新履歴(changelog)
- Performance: more light checks are cached (placed torches/candles/lanterns and item type checks), less work every frame in bases with many lights - Empty or broken lights now show a tooltip when you try to turn them on (F or radial), naming the battery/fuel they need or that they need repair - Fixed burned-out wall torches and candles still playing the fire sound
アーカイブ Zipp0o'S ItemWear v1.0.4
更新履歴(changelog)
- Removed night vision visual changes. Realism Overhaul Core now controls all of that.
MOD 解説
原始的な松明やろうそくから、機械式ランタン、懐中電灯、アタッチメント、発光ブロックに至るまで、あらゆる光源は常に燃料や電池の電力を消費し続けています。
原文(英語)を表示
Every light source, from primitive torches and candles to mechanical lanterns, flashlights, attachments, and light emitting blocks, constantly consumes fuel or battery power.
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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