📝 このMODの解説記事
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🔗 必要なMOD(前提)
このMODの動作には、以下のMODが別途必要とされています。各ページで最新の要件をご確認ください。
- CustomActionFramework — Must Have
🏷 タグ
📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン ChallengerEvent v1.0.6
更新履歴(changelog)
ChallengerEvent V1.0.6 Updated supported-game metadata and release information for 7 Days to Die V3.0.1. Updated the framework requirement to CAF V2.3.0, or a later CAF release explicitly compatible with V3.0.1.
旧バージョン(6件)を表示
旧バージョン ChallengerEvent v1.0.0
⬇️ Nexus でダウンロード旧バージョン ChallengerEvent v1.0.1
更新履歴(changelog)
Critical bug fixes Fixed a crash that occurred when a fire barrage was triggered without the Fist Weapon mod installed. Fixed a bug where the P7 Vitality Rune would incorrectly double the fall damage taken. Visual effect optimization Significantly reduced the overall brightness and opacity of all mod-specific VFX to minimize visual noise when many effects are active at once. Also toned down the intensity of enemy elite projectile barrages, eliminating the “flashbang” effect caused by overly bright attacks. New player guide window A detailed introduction window now appears when you first load a save with the mod installed. It explains the core mechanics and helps players unfamiliar with the new smart weapon system. Note: This window only appears once. Do not press TAB to skip it accidentally, as it will not show again.
アーカイブ ChallengerEvent v1.0.2
更新履歴(changelog)
V1.0.2 BUG FIXS For Game Crash by modArmorEmberRekindlePlate
旧バージョン ChallengerEvent v1.0.3
更新履歴(changelog)
V1.0.3 Update: Fixed a crafting bug where items that have no corresponding schematics (such as scrolls, material upgrades, and energy packs) were still requiring schematics to be unlocked. Improved crafting organization: scrolls can now be found directly under the Resources category at the workbench, and energy packs are under the Ammo category. The overall gameplay experience should now be progressing as intended.
旧バージョン ChallengerEvent v1.0.4
更新履歴(changelog)
Optimized multiplayer compatibility and allows non-host clients to properly use the summon scrolls.
旧バージョン ChallengerEvent v1.0.5
更新履歴(changelog)
V1.0.5 Update: Optimized drop rates. Coins and the corresponding exclusive crafting materials will now drop consistently.
📦 このMODを含むコレクション (全1件)
このMODが採用されている Nexus コレクション(人気順)。まとめて導入したい人の入口に。
- rotte by CGcrabface
MOD 解説
「ChallengerEvent」は、『7 Days To Die』V2.6向けのエンドゲームPvEコンテンツ拡張MODです。「チャレンジ・スクロール」を使って難易度が徐々に上がる10波の敵を召喚し、敵を倒して限定素材や設計図を入手し、サイバネティックをクラフト・アップグレードできます。
原文(英語)を表示
ChallengerEvent is an endgame PvE content expansion mod for 7 Days To Die V2.6. Activate 10 progressively difficult enemy waves via Challenge Scrolls, defeat enemies to obtain exclusive materials and schematics, craft/upgrade Cybernetic
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
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