📝 このMODの解説記事
まだ解説記事はありません。読みたい方はリクエストできます(運営が記事化を検討します)。
🔑 Nexus連携(高評価・追跡)
自分のNexusアカウントで 高評価(Endorse) や 追跡(Track) ができます。認証情報はあなたのブラウザにのみ保持され、当サイトのサーバーには保存しません。
🔗 必要なMOD(前提)
このMODの動作には、以下のMODが別途必要とされています。各ページで最新の要件をご確認ください。
- FPV Legs — Recommended. Optional requirement
🏷 タグ
📂 ファイル・バージョン
ダウンロードは Nexus Mods 上で行われます(当サイトではファイルを配布しません)。対応バージョンは各ファイルの記載をご確認ください。
メイン Survivor Hygiene 4.0.3 v4.0.3
⬇️ Nexus でダウンロードオプション Survivor Hygiene v2.5.0
更新履歴(changelog)
Добавлены писсуары. Их можно скрафтить. Использовать писсуары могут только мужские персонажи. Во время процесса горизонтальное движение камеры блокируется, руки опускаются вниз. Унитазы и туалетные кабинки теперь поддерживают стоячий режим для мужчин: если у персонажа есть только малая нужда, он воспользуется унитазом или кабинкой стоя. Камера и руки работают так же, как при использовании писсуара. Скорректирована механика нужд: сброс большой нужды теперь всегда обнуляет скрытый счётчик малой. Это решает проблему, когда через минуту-две после сброса большой нужды внезапно возникала малая, заставляя ждать снова 15-30 секунд и снова использовать туалетную бумагу. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Added urinals — a new craftable block. Only male characters can use them. Horizontal camera movement is blocked during the process, and hands are lowered. Toilets and porta-potties now support a standing mode for male characters: if the character has only a minor need (without a major need), they will use the toilet or porta-potty while standing. Camera and hand behavior are the same as when using a urinal. Adjusted the needs mechanic: relieving a major need now always resets the hidden minor need counter. This fixes the issue where a minor need would suddenly appear a minute or two after relieving a major need, forcing the player to wait another 15-30 seconds and use toilet paper again.
旧バージョン(36件)を表示
アーカイブ Survivor Hygiene v1.0
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene v1.1
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene v1.1
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene v1.1
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene v1.1
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ SurvivorHygiene1.3 v1.3
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene1.3.1 v1.3.1
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene 1.4 v1.4
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene 1.4.2 v1.4.2
更新履歴(changelog)
Еда и напитки теперь заполняют счётчики нужд постепенно, а не мгновенно. Все прибавляемые единицы распределяются на длительный промежуток времени. Это изменение практически полностью исключает ситуации, например, когда после 1–4 выпитых напитков персонаж мгновенно получает малую нужду. В жизни это так не работает, теперь и в моде это исправлено. При этом количество выпитого/съеденного суммируется, поэтому если вы выпьете или съедите много, оно будет усваиваться дольше Food and drinks now fill your need counters gradually rather than instantly. All added units are distributed over a prolonged period. This change almost entirely eliminates situations where, for example, consuming 1–4 drinks would cause an immediate urge to use the restroom. Since it doesn't work that way in real life, it’s now fixed in the mod as well. Additionally, the amounts consumed are cumulative, so if you eat or drink a lot, it will take longer to be fully absorbed.
アーカイブ SurvivorHygiene1.4.3 v1.4.3
更新履歴(changelog)
Добавлены рабочие туалетные кабины и рецепты к ним ____________________________________________________________ Added working toilet stalls and their corresponding recipes
アーカイブ Survivor Hygiene 1.5.0 v1.5.0
更新履歴(changelog)
Мод стал немного "реалистичнее". Процессы сброса нужд теперь полностью озвучены. Чтобы использовать туалетную бумагу, теперь нужно обязательно сидеть (нажать Ctrl или зажать C). Теперь вы не будете полностью парализованы на 20 секунд - пока вы сидите, вы не можете прыгать и двигаться вперёд/назад, но можете встать (нажать Ctrl или отпустить C), и процесс сброса нужд просто прервётся. В этом случае использованная туалетная бумага не возвращается. Вариант сброса малой нужды без бумаги теперь тоже можно прервать. Для этого достаточно двинуться или подпрыгнуть. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ The mod has become a bit more "realistic". Need relief processes are now fully voiced. To use toilet paper, you must now be crouching (press Ctrl or hold C). You are no longer completely paralyzed for 20 seconds — while crouching, you cannot jump or move forward/backward, but you can stand up (press Ctrl or release C) and the relief process will simply be interrupted. In this case, the used toilet paper will not be returned. The option to relieve minor needs without paper can now also be interrupted. To do this, simply move or jump.
アーカイブ Survivor Hygiene 1.5.0. v1.5.0.
⬇️ Nexus でダウンロードアーカイブ Survivor Hygiene 1.6.0 v1.6.0
更新履歴(changelog)
Сброс нужд полностью переработан и разделён на две стадии. Теперь их можно сбросить, не имея при себе туалетной бумаги. Для активации нужно выбрать пустые руки и присесть (Ctrl). Если есть малая или большая нужда — начнётся процесс. Сам процесс можно прервать любым движением. Однако после снятия любой нужды на игрока вешается дебафф «Не чистый», который замедляет персонажа. Чтобы от него избавиться, необходимо использовать туалетную бумагу и не двигаться несколько секунд. Этот процесс тоже можно прервать любым движением, но бумага будет потрачена впустую. Та же логика применена к унитазам и туалетным кабинкам — после сброса они тоже вешают этот дебафф. Сам дебафф будет висеть очень долго, если не воспользоваться бумагой. Таким образом, сброс нужд стал еще более реалистичнее, но сложнее. Способ сброса малой нужды для мужского персонажа остался без изменений, что логично. На всякий случай дебафф «Не чистый» теперь также снимается мытьём. ------------------------------------------------------------------------------ The need relief system has been completely reworked and split into two stages. You can now relieve yourself without toilet paper. To activate, select empty hands and crouch (Ctrl). If you have a minor or major need, the process will begin. The process itself can be interrupted by any movement. However, after relieving any need, the player receives the "Not Clean" debuff, which slows the character down. To get rid of it, you must use toilet paper and remain still for a few seconds. This process can also be interrupted by any movement, but the paper will be wasted. The same logic applies to toilets and porta-potties — they also apply this debuff after relief. The debuff itself will last a very long time if you don't use paper. Thus, relieving needs has become even more realistic, but harder. The minor need relief method for male characters remains unchanged, which makes sense. Just in case, the "Not Clean" debuff is now also removed by washing.
アーカイブ Survivor Hygiene 1.7.0 v1.7.0
更新履歴(changelog)
Исправлен порог срабатывания дебаффа «Вы грязный» — теперь он соответствует заявленному. Туалетная бумага теперь создаётся партиями по 10 штук. Добавлен полевой вариант мытья через водоёмы и новый предмет — «Средство для мытья». Процесс состоит из двух стадий: сначала вы используете средство и получаете бафф «Намылен», затем заходите в водоём — активируется процесс мытья длительностью 30 секунд. Если выйти из воды, процесс прервётся. Если не зайти в воду в течение долгого времени после использования средства, бафф «Намылен» исчезнет сам по себе. После успешного мытья, бафф "Намылен" будет снят, а персонаж станет чище. Полевой процесс мытья нельзя запустить в водоёмах сгоревшего леса и пустоши. Для баланса мытьё в водоёме отмывает персонажа наполовину от порога срабатывания дебаффа «Вы грязный». Средство можно изготовить на костре. Мытьё через ванны и души осталось без изменений. ------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed the trigger threshold for the "You are dirty" debuff — it now matches the stated value. Toilet paper is now crafted in batches of 10. Added a field washing option via water bodies and a new item — "Cleanser". The process consists of two stages: first, use the cleanser and receive the "Soaped" buff, then enter a water body — the washing process will start, lasting 30 seconds. If you leave the water, the process is interrupted. If you don't enter the water for a long time after using the cleanser, the "Soaped" buff will disappear on its own. After a successful wash, the "Soaped" buff is removed and the character becomes cleaner. Field washing cannot be started in the burnt forest and wasteland water bodies. For balance, washing in a water body cleans the character halfway to the threshold of the "You are dirty" debuff. The cleanser can be crafted at a campfire. Washing via bathtubs and showers remains unchanged.
アーカイブ Survivor Hygiene 1.8.0 v1.8.0
更新履歴(changelog)
Способы сброса нужд теперь исключают друг друга - на всякий случай. В сгоревшем лесу и пустоши теперь доступен полевой способ мытья. Но стоит ли им пользоваться - большой вопрос. В зимнем биоме этот способ тоже изменился. --------------------------------------------------------------------- Need relief methods now mutually exclude each other — just in case. Field washing is now available in the burnt forest and wasteland. But whether it's worth using there is a big question. This method has also changed in the snow biome.
アーカイブ Survivor Hygiene 1.8.1 v1.8.1
更新履歴(changelog)
Исправлена проблема, что еда травила на день раньше, чем наступит дебафф "Вы грязный" ---------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed an issue where food poisoning would occur a day earlier than the "You are dirty" debuff would trigger.
旧バージョン Survivor Hygiene (server-side only) v1.8.2
更新履歴(changelog)
Теперь, чтобы использовать средство для мытья, нужно снять всю броню. Процессы мытья тоже не начнутся, пока надета броня. Если надеть броню посреди мытья - процесс прервётся и сбросится. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Now, to use the washing item, you must remove all armor. Washing processes will also not start while armor is equipped. If you equip armor during washing, the process will be interrupted and reset.
アーカイブ Survivor Hygiene v2.0.0
更新履歴(changelog)
Переработано взаимодействие с унитазами и туалетными кабинками в угоду реализма. Теперь они активируются через взаимодействие. Унитаз активируется нажатием клавиши E. Туалетные кабинки чуть-чуть иначе — через закрытие двери. Процессы сброса нужд активируются, только если нужды есть. Персонаж фиксируется в соответствующей позе «дела» на 8 секунд. Рекомендую прочитать раздел «Как облегчиться», чтобы узнать больше деталей. Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода, после обновления рекомендую заново скрафтить унитазы или туалетные кабинки, так как в этом обновлении изменились их свойства (убраны старые способы активации) и старые могут не работать. ------------------------------------------------------------ Reworked interaction with toilets and porta-potties for the sake of realism. They are now activated through interaction. Toilets are activated by pressing the E key. Porta-potties are slightly different — activated by closing the door. Relief processes start only if the needs are present. The character is locked in an appropriate "doing business" pose for 8 seconds. I recommend reading the "How to relieve yourself" section to learn more details. If you are updating from a previous version of the mod, I recommend re-crafting toilets or porta-potties after the update, as their properties have changed in this version (old activation methods have been removed) and the old ones may not work.
アーカイブ Survivor Hygiene 2.1.0 v2.1.0
更新履歴(changelog)
Полностью восстановлены пустые руки, возвращены оригинальные анимации. Общий полевой способ сброса нужды теперь запускает соответствующую позу, мужской способ сброса малой нужды при запуске просто скрывает руки. Условия и способы запуска/прерывания не изменились, кроме мужского способа - если попытаться сменить предмет в руках, процесс сразу прервётся. Бафф «Не чистый» после сброса нужд теперь не так сильно замедляет игрока, но пока он висит, торговля становится крайне невыгодной. При использовании унитаза горизонтальное движение камерой заблокировано, чтобы нельзя было крутить тело, а вертикальное стало свободным. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fully restored empty hands with original animations. The general field relief method now triggers the appropriate pose, while the male method for minor relief simply hides the hands. Start and interruption conditions remain unchanged, except for the male method — switching held items immediately cancels the process. The "Not Clean" buff after relief no longer slows the player as much, but while active, trading becomes extremely unfavorable. When using a toilet, horizontal camera movement is locked to prevent body rotation, while vertical movement is now unrestricted.
アーカイブ Survivor Hygiene 2.2.0 v2.2.0
更新履歴(changelog)
Время действия полевого и классического способов сброса нужд немного увеличено. Теперь унитазами и туалетными кабинками можно воспользоваться только с пустыми руками. При попытке сменить активный слот на любой другой процесс сразу прервётся - то же самое касается полевого способа. Эти ограничения вынужденные и сделаны для предотвращения потенциальных ошибок. Туалетная бумага снова использует меш бинта, а активируется теперь только в руках по нажатию ЛКМ. Кнопка «Использовать» в инвентаре отсутствует у туалетной бумаги. При использовании руки плавно опускаются вниз и после завершения очистки так же плавно возвращаются обратно. Под баффом можно свободно переключаться между слотами пояса инструментов, но атаковать и стрелять нельзя, пока бафф не завершится любым способом - успешно или прерыванием через движение. Мужской способ сброса нужды также частично изменился: руки опускаются плавно вниз и возвращаются после завершения дела. Переключение слотов в поясе инструментов разрешено, но бить и стрелять по-прежнему нельзя. Если вам вдруг нужно защищаться от внезапного моба - прервите процесс через ходьбу. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The duration of field and classic relief methods has been slightly increased. Toilets and porta-potties can now only be used with empty hands. Attempting to switch to any other active slot will immediately interrupt the process — the same applies to the field relief method. These restrictions are necessary to prevent potential errors. Toilet paper now uses the bandage mesh again and can only be activated by holding it in your hands and pressing LMB. There is no "Use" button for it in the inventory. When used, your hands smoothly lower down and smoothly return after the cleaning process is complete. Under this buff, you can freely switch between toolbelt slots, but attacking and shooting are disabled until the buff ends in any way — either successfully or by b…
アーカイブ Survivor Hygiene 2.3.0 v2.3.0
更新履歴(changelog)
Теперь посадка на унитаз происходит практически без задержки (в 5 раз быстрее). Продолжаю постепенно уводить мод от нелепых активаций через вставание на блок и ауру — переработано взаимодействие со всеми ваннами. Теперь можно лечь в них на клавишу "E". Но перед этим необходимо взять пустые руки и снять всю броню. Процесс прервется при любой попытке сменить предмет в руке. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Now sitting on the toilet happens almost instantly (5 times faster). I'm continuing to gradually move the mod away from awkward activations via stepping on blocks and auras — the interaction with all bathtubs has been reworked. Now you can lie down in them by pressing the "E" key. But before that, you need to equip empty hands and remove all armor. The process will be interrupted if you try to switch the item in your hand.
アーカイブ Survivor Hygiene v2.4.0
更新履歴(changelog)
Ванильная душевая лейка теперь имеет визуальные частицы воды и соответствующий звук, которые активируются, когда игрок встаёт под неё. Во время мытья на экране также появляются капли и лёгкий эффект размытия. Душевая лейка 1 удалена из мода - она была идентична второй, но имела избыточную высоту, что делало её бессмысленным дубликатом, под который нет смысла адаптировать частицы. Исправлена критическая ошибка в механике загрязнения: скрытая дизентерия больше не возникает со 100% вероятностью при употреблении еды или воды грязным персонажем. Проблема была вызвана непониманием ванильной механики дизентерии на момент создания системы гигиены. Теперь шанс работает корректно. Впервые в жизни. И не 50% задумано теперь, а 25%. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- The vanilla shower head now features visual water particles and corresponding sound, which activate when the player stands under it. While showering, water droplets also appear on the screen along with a slight blur effect. Shower Head 1 has been removed from the mod — it was identical to the second one but had excessive height, making it a pointless duplicate with no reason to adapt particles for it. Fixed a critical bug in the contamination mechanic: hidden dysentery no longer triggers with a 100% chance when a dirty character consumes food or water. The issue was caused by a misunderstanding of the vanilla dysentery mechanic at the time the hygiene system was created. The chance now works correctly. For the first time ever. And it's not the originally intended 50%, but 25%.
アーカイブ Survivor Hygiene 2.5.2 v2.5.2
更新履歴(changelog)
Исправлена дизентерия от дебаффа грязного персонажа — после обновления 3.0 шанс заражения снова стал 100%, хотя сама болезнь хотя бы отображалась. Теперь шанс снижен до 10%. Счётчик загрязнения теперь имеет верхний предел. Возвращены звуки «спускания» и «одевания» штанов для всех способов сброса нужд, а также исправлены тайминги их воспроизведения. Исправлен рецепт писсуара. Некоторые рецепты стали легче, чтобы облегчить начало прохождения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed dysentery from the dirty character debuff — after the 3.0 update, the infection chance became 100% again, though the disease was at least visible. The chance has now been reduced to 10%. The contamination counter now has an upper limit, making field washing easier in the early game. Restored the "pulling down" and "putting on" pants sounds for all relief methods, and fixed their playback timings. Fixed the urinal recipe. Some recipes have been made easier to simplify early game progression.
旧バージョン Survivor Hygiene 2.5.2 v2.5.2
更新履歴(changelog)
Исправлена дизентерия от дебаффа грязного персонажа — после обновления 3.0 шанс заражения снова стал 100%, хотя сама болезнь хотя бы отображалась. Теперь шанс снижен до 10%. Счётчик загрязнения теперь имеет верхний предел. Возвращены звуки «спускания» и «одевания» штанов для всех способов сброса нужд, а также исправлены тайминги их воспроизведения. Исправлен рецепт писсуара. Некоторые рецепты стали легче, чтобы облегчить начало прохождения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed dysentery from the dirty character debuff — after the 3.0 update, the infection chance became 100% again, though the disease was at least visible. The chance has now been reduced to 10%. The contamination counter now has an upper limit, making field washing easier in the early game. Restored the "pulling down" and "putting on" pants sounds for all relief methods, and fixed their playback timings. Fixed the urinal recipe. Some recipes have been made easier to simplify early game progression.
旧バージョン Survivor Hygiene 2.5.2 v2.5.2
更新履歴(changelog)
Исправлена дизентерия от дебаффа грязного персонажа — после обновления 3.0 шанс заражения снова стал 100%, хотя сама болезнь хотя бы отображалась. Теперь шанс снижен до 10%. Счётчик загрязнения теперь имеет верхний предел. Возвращены звуки «спускания» и «одевания» штанов для всех способов сброса нужд, а также исправлены тайминги их воспроизведения. Исправлен рецепт писсуара. Некоторые рецепты стали легче, чтобы облегчить начало прохождения. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Fixed dysentery from the dirty character debuff — after the 3.0 update, the infection chance became 100% again, though the disease was at least visible. The chance has now been reduced to 10%. The contamination counter now has an upper limit, making field washing easier in the early game. Restored the "pulling down" and "putting on" pants sounds for all relief methods, and fixed their playback timings. Fixed the urinal recipe. Some recipes have been made easier to simplify early game progression.
旧バージョン Survivor Hygiene 2.5.3 v2.5.3
更新履歴(changelog)
Убрано требование снимать броню при использовании ванн. Решение может быть временным или постоянным - текущая реализация нуждается в доработке. Душевые лейки и полевое мытье по-прежнему требуют снятие брони. Изменены позы персонажа в туалетных кабинках. Новый вариант выглядит лучше и имеет наименьшее число визуальных проблем. Скорректирована позиция персонажа на ванильных унитазах - слегка сдвинута вперёд для более правильной посадки. Прочие мелкие исправления. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Removed the requirement to take off armor when using bathtubs. This may be a temporary or permanent change — the current implementation needs further refinement. Shower heads and field washing still require armor to be removed. Changed character poses in porta-potties. The new version looks better and has fewer visual issues. Adjusted character position on vanilla toilets — slightly moved forward for a more natural seating position. Other minor fixes.
旧バージョン Survivor Hygiene 3.0.0 v3.0.0
更新履歴(changelog)
Во время мытья в любой ванне теперь отображается настоящая вода. Во всех рабочих унитазах теперь есть вода. После сброса любой нужды через унитаз проигрывается анимация смыва — с соответствующими частицами и звуком набора воды в бачок. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Realistic water is now displayed during bathing in any bathtub. All functional toilets now have water. After relieving any need via a toilet, a flush animation plays — with corresponding particles and a toilet tank refill sound.
旧バージョン Survivor Hygiene 3.0.1 v3.0.1
更新履歴(changelog)
Улучшена совместимость с модом FPV Legs. Раньше при использовании некоторых ванн с видом от 1-го лица и последующем переключении на 3-е лицо тело персонажа проваливалось ниже ванны - теперь это исправлено, и тело всегда остаётся в корректной позиции. Добавлено обязательное условие для использования унитазов, писсуаров, туалетных кабинок и ванн - вид от 1-го лица. Это полностью исключает некорректную фиксацию камеры и тела. При этом вид от 3-го лица можно свободно включать уже после фиксации персонажа. К моему собственному удивлению, теперь всё это абсолютно корректно работает и от 3-го лица. Единственное оставшееся исключение - полевой способ, где при 3-м лице всё ещё есть нюансы. Исправлена проблема с водой. Вода в некоторых ваннах не появлялась, если рядом стояла ванна другого типа. Штрафы второй стадии обеих нужд стали вдвое легче. Уверен, до третьей стадии раньше никто не добирался - вторая была настолько суровой, что даже мысли не возникало потерпеть. К тому же жёсткие штрафы могли стать фатальными в затяжной перестрелке. Теперь они мягче: и воевать комфортнее, и соблазн переждать выше - лёгкое наказание усыпляет бдительность. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Improved compatibility with the FPV Legs mod. Previously, when using certain bathtubs in first-person view and then switching to third-person, the character's body would sink below the bathtub — this is now fixed, and the body always stays in the correct position. Added a mandatory first-person view requirement for using toilets, urinals, porta potties, and bathtubs. This completely eliminates incorrect camera and body positioning. However, third-person view can be freely enabled after the character is already in position. To my own surprise, everything now works absolutely correctly even from third-person view. The only remaining exception is the field relief method, which still has some quirks in third-person. Fixed a water…
旧バージョン Survivor Hygiene 4.0.0 v4.0.0
更新履歴(changelog)
Мод получил очень серьёзную переработку. Удалено: -Поддержка ванильных унитазов, ванн и душевых леек -Поддержка UBBI -Поддержка Telrics Decorations Pack -Старая система спавна воды в блоках — вода теперь всегда вшита в модель Новые блоки: -Новый унитаз — компактный, с водой в модели -Старый унитаз — классический дизайн, тоже с водой -Новая ванна — большая, как и положено -Старая ванна — маленькая и уютная -Душ — с частицами воды и включением/выключением -Держатель туалетной бумаги — в правом и левом вариантах Новая механика — держатель туалетной бумаги: -Если после сброса нужды на вас висит бафф «Не чистый», подойдите к держателю и нажмите E — сработает так же, как обычная туалетная бумага. Держатель бесконечен — это осознанное решение. Возможно, в будущем он станет реалистичным и потребует пополнения, но пока я решил не делать эту механику излишне хардкорной. Улучшения: -Код стал значительно легче и больше не влияет на производительность. Раньше для спавна воды приходилось сканировать окружение и это могло отбирать пару кадров — теперь в этом нет необходимости. -Ванна наполняется водой при использовании, персонаж в ней фиксируется. После выхода вода исчезает. -Душ включается и выключается по нажатию E, частицы воды вшиты прямо в модель. -Требование снимать броню перед мытьём полностью убрано, чтобы вам не приходилось отказываться от своей донатной/не донатной одежды. -Полевой способ: таймер уменьшен до 20 секунд, звуки подогнаны под новую длительность. Торговцы и крафт: -Все блоки из мода теперь продаются у торговцев в разделе декора. Цены соответствуют их функциональности — это не дешёвая безделушка, а полноценный рабочий предмет. Разумеется, все блоки можно скрафтить самостоятельно — рецепты добавлены. Для тех, кто обновляется с версии 3.0.1 или старше: -Старые блоки унитазов, ванн и душевых леек не были удалены из blocks.xml — это сделано ради совместимости с существующими мирами. Однако теперь они являются просто декорацией, их функции отключены. То же самое к…
旧バージョン Survivor Hygiene 4.0.1 v4.0.1
更新履歴(changelog)
Исправлена ошибка, из-за которой в режиме от 3-го лица нельзя было открывать двери и обыскивать контейнеры. Улучшен внешний вид воды в ваннах - уменьшена излишняя глянцевитость, вода выглядит более естественно. Ванны теперь занимают 2×1×1 блок пространства. ------ Fixed a bug where doors and containers could not be opened in third-person view. Improved the appearance of water in bathtubs — reduced excessive glossiness, water now looks more natural. Bathtubs now occupy 2×1×1 blocks of space.
アーカイブ Survivor Hygiene 4.0.2b v4.0.2b
⬇️ Nexus でダウンロードMOD 解説
代謝と衛生 | Метаболизм и гигиена
原文(英語)を表示
Metabolism and hygiene | Метаболизм и гигиена
導入前チェック(前提 / 競合 MOD)
情報はまだありません。導入済みの方はコメントで情報をお寄せください。
