PROJECT Z FULL VERSION ― EAC無効化不要でゲーム全体を拡張するサーバーサイド総合MOD

どんなMOD?

BlackRabbitMsk氏によるGameplayカテゴリの大型MODで、v3.0(正式版)に合わせて公開されたものです。最大の特徴はサーバーサイドのみで動作し、EAC(アンチチート)を無効化する必要がないと作者が説明している点。プレイヤー側は特別な導入作業なしに参加できる想定のようです。

これまで「アーマー調整MOD」「スタック拡張MOD」「ボス追加MOD」…と個別に探して組み合わせていた要素を、ひとつのパッケージにまとめたのがこのMODの立ち位置です。作者自身も「自分の知る限り最大規模のフルセット」と述べています。

主な特徴

作者が挙げている主要ブロックは次のとおりです。

  • アーマーバランス ― 全防具を再調整し、セットボーナスを追加。同一クラスの防具を揃えたときのボーナスに加え、2〜3部位だけ揃える「ハーフセット」でもボーナスが得られる仕組みが入っているようです。
  • クエスト報酬の改善 ― Tier 3以上の依頼報酬を見直し、量・実用性ともに少し強化。
  • スタック上限の拡張 ― 多くのアイテムのスタック数を引き上げ、収集と保管を快適に。
  • BigInv(98スロット) ― バックパックを98マスへ拡張し、情報パネルも作り直し。
  • ボス/ミニボス ― 独自ギミックと専用報酬を持つ敵を15種類以上追加。
  • 契約(Contracts) ― 報酬付きのミニ依頼を75種類以上追加。

数値や仕様は更新で変わる可能性があるため、最新情報はNexusページや作者のDiscordを確認するのが確実です。

導入のヒント

一般的なサーバーサイドMODと同じ流れになります。

  1. Nexus(https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7786 )からダウンロード。
  2. サーバーの Mods フォルダに展開し、フォルダ構造が二重にならないよう確認。
  3. サーバーを再起動。

サーバーサイド動作を謳っているとはいえ、バックパック98スロットやUI周りの変更はクライアント表示にも関わるため、少人数でテストしてから本運用に移すのが安全です。既存ワールドへ後から入れる場合、アイテムやスタック定義の変更が影響する可能性があるので、必ずセーブデータのバックアップを取ってから試してください。他の大型MODとの併用は競合しやすい点にも注意を。

こんな人におすすめ

  • MODを個別に集めて組み合わせるのが面倒で、まとめて一気にゲーム体験を拡張したい
  • EAC有効のままサーバーへMODを入れたい運営者
  • ボス戦や依頼クエストなど、やり込み要素を増やしたいバニラ寄りのプレイヤー

逆に、バニラのバランスを大切にしたい人や、すでに自作MOD構成を煮詰めている人には、変更範囲が広すぎるかもしれません。まずはテスト用サーバーで触ってみるのがおすすめです。

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