ロボットスレッジ

アイテム詳細

アイコンロボットスレッジ
内部名gunBotT1JunkSledge
表示名ロボットスレッジ
バージョンV3.0
DisplayTypemeleeTurret
グループAmmo/Weapons,Robotics
タグturretMelee,melee,weapon,blunt,longShaft,attIntellect,perkTurrets,canHaveCosmetic,roboticsSkill,meleeIntellect
修理素材resourceRepairKit
経済価値1000
説明
あなたのパンチは強くないかもしれませんが、化学の技術は持ち合わせています。\n第二アクションで地面に展開することも可能です。\n\n修理キットで修理可能。\n解体するとロボットパーツに。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
DamageFalloffRange割合を加算-.2,.2
最大射程基本値に設定2
ブロック射程基本値に設定3.0
対エンティティダメージ基本値に設定11.5
perkTurrets割合を加算: 0.1〜0.4 (Lv1〜Lv5)
対エンティティダメージ割合を加算.15,.75
perkTurrets割合を加算: 0.1〜0.4 (Lv1〜Lv5)
対ブロックダメージ基本値に設定17
turretMelee
対ブロックダメージ割合を加算.15,.75
turretMelee
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
SpreadDegreesVertical基本値に設定0
SpreadDegreesHorizontal基本値に設定0
MagazineSize基本値に設定-1
turretMelee
WeaponHandling割合を加算-.08,.08
RoundsPerMinute基本値に設定30
turretMelee
BurstRoundCount基本値に設定1
KickDegreesVerticalMin基本値に設定-2
KickDegreesVerticalMax基本値に設定5
KickDegreesHorizontalMin基本値に設定-2
KickDegreesHorizontalMax基本値に設定5
WeaponHandling基本値に設定1
耐久値上限基本値に設定300,600
使用時耐久消費基本値に設定0.35
MODスロット数基本値に設定1,1,2,2,3,4-
MOD効果ボーナス割合を加算.10
EntityDamage
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
収穫量基本値に加算-.75
allToolsHarvest
収穫量基本値に加算-.75
oreWoodHarvest

クラフトレシピ

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modDyeBlackweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBlueweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeBrownweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeGreenweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeOrangeweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePinkweapon, tool, vehicle, drone-
modDyePurpleweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeRedweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeWhiteweapon, tool, vehicle, drone-
modDyeYellowweapon, tool, vehicle, drone-
modGunButtkick3000weapon, tool
  • DamageFalloffRange / 割合を加算 / .25
  • 最大射程 / 割合を加算 / .25
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / -.25
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .3
  • RoundsPerMinute / 割合を加算 / .5
  • SpreadMultiplierAiming / 割合を加算 / -.3
  • SpreadMultiplierCrouching / 割合を加算 / .4
  • SpreadMultiplierHip / 割合を加算 / .4
modGunButtkick4000weapon, tool
  • AttributeLevel / 基本値に設定 / 10
  • SkillLevel / 基本値に設定 / 1
  • PerkLevel / 基本値に設定 / 5
modGunMeleeRadRemoverweapon, tool
  • 耐久値上限 / 基本値に設定 / 10,60
modGunMeleeTheHunterweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3
  • 耐久値上限 / 基本値に設定 / 10,60
modMeleeBunkerBustermelee
  • ダメージ補正 / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3 / stone
modMeleeClubBurningShaftlongShaft
  • LightMultiplier / 基本値に加算 / .28
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 20
modMeleeErgonomicGripmelee, bow
  • スタミナ消費 / 割合を加算 / -.1,-.2,-.3,-.4,-.5,-.6 / primary, secondary
  • WeaponHandling / 割合を加算 / .02,.04,.06,.08,.1,.15
modMeleeFortifyingGripmelee
  • HealthChangeOT / 基本値に加算 / @$fortifyingGrip
modMeleeGraveDiggermelee
  • ダメージ補正 / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3 / earth
modMeleeGunToolDecapitizerweapon, tool
  • 対エンティティダメージ / 基本値に設定 / 1
  • 部位破壊確率 / 基本値に加算 / 100
modMeleeIronBreakermelee
  • ダメージ補正 / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3 / metal
modMeleeStructuralBracemelee, perkArchery
modMeleeWeightedHeadlight, medium, heavy, turretMelee-
modMeleeWoodSplittermelee
  • ダメージ補正 / 割合を加算 / .05,.1,.15,.2,.25,.3 / wood

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V3.01000resourceRepairKitAmmo/Weapons,Robotics
V2.61000resourceRepairKitAmmo/Weapons,Robotics
V2.51000resourceRepairKitAmmo/Weapons,Robotics

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