レンジャー衣装

アイテム詳細

アイコンレンジャー衣装
内部名armorRangerOutfit
表示名レンジャー衣装
バージョンV2.6
説明
ミディアムアーマー
頑丈な革のダスターと丈夫なデニムで、より長く戦えます。
最大体力を上げます。

フルセットボーナス: リボルバーとレバーアクションライフルのリロード速度が上がります。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
MODスロット数基本値に設定2,2,3,3,4,5-
MOD効果ボーナス基本値に加算300
EconomicValue
PhysicalDamageResist基本値に加算13,17.3-
PhysicalDamageResist基本値に加算-.2,.2-
ElementalDamageResist基本値に加算13,17.3
heatelectrical
ElementalDamageResist基本値に加算-.2,.2-
BuffResistance基本値に加算0.043,0.053
buffFatiguedTriggerbuffArmSprainedCHTriggerbuffLegSprainedCHTriggerbuffAbrasionCatchbuffLacerationbuffInfectionCatchbuffInjuryStunned01CHTriggerbuffInjuryBleedingTwobuffInjuryBleedingBarbedWire
耐久値上限基本値に設定250,500-
使用時耐久消費基本値に設定1
mediumArmorDeg
Mobility割合を加算-.05-
StaminaChangeOT割合を加算-.0281
walking
StaminaChangeOT割合を加算-.0562
running
NoiseMultiplier割合を加算.1-
HealthMax基本値に加算2,4,6,8,10,20-

クラフトレシピ

作業台: workbench  |  個数: 1  |  perkMediumArmor,learnable

素材必要数
アーマークラフトキット (resourceArmorCraftingKit)× 1
皮 (resourceLeather)× 5
錬鉄 (resourceForgedIron)× 0
鍛鋼(たんこう) (resourceForgedSteel)× 0
伝説パーツ (resourceLegendaryParts)× 0

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,6基本値に加算1,5アーマークラフトキット (resourceArmorCraftingKit)
2,3,4,5,6基本値に加算5,10,15,20,20皮 (resourceLeather)
3,4,5,6基本値に加算5,10,25,25錬鉄 (resourceForgedIron)
5,6基本値に加算10,25鍛鋼(たんこう) (resourceForgedSteel)
6基本値に加算1伝説パーツ (resourceLegendaryParts)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modArmorAdminToughGuyShirtarmorChest
  • MODスロット数 / 基本値に設定 / 0
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 100
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 100
  • HealthMax / 基本値に加算 / 19900
  • HealthMax / 基本値から減算 / @$PlayerLevelBonus
modArmorAdvancedMuffledConnectorsarmor
  • NoiseMultiplier / 割合を加算 / -.1
modArmorBandolierarmorChest-
modArmorCustomizedFittingsarmor
  • Mobility / 割合を加算 / .03
  • StaminaChangeOT / 割合を加算 / .021 / walking
  • StaminaChangeOT / 割合を加算 / .0562 / running
modArmorDoubleStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 2
modArmorImprovedFittingsarmor
  • Mobility / 割合を加算 / .02
  • StaminaChangeOT / 割合を加算 / .014 / walking
  • StaminaChangeOT / 割合を加算 / .028 / running
modArmorInsulatedLinerT1armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 2
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 2
modArmorInsulatedLinerT2armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 3
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 3
modArmorInsulatedLinerT3armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 5
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 5
modArmorJumpJetsarmorChest
  • WalkSpeed / 割合を減算 / .35
  • RunSpeed / 割合を減算 / .35
  • JumpStrength / 割合を加算 / 3.2
  • スタミナ消費 / 割合を減算 / .75 / jumping
modArmorMuffledConnectorsarmor
  • NoiseMultiplier / 割合を加算 / -.05
modArmorPlatingBasicarmor
  • PhysicalDamageResist / 基本値に加算 / 1
modArmorPlatingReinforcedarmor
  • PhysicalDamageResist / 基本値に加算 / 2
modArmorQuadStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 4
modArmorStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 1
modArmorTripleStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 3
modRadiationReadyarmor
  • ElementalDamageResist / 割合を加算 / .5 / radiation

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5