原始的なフード

アイテム詳細

アイコン原始的なフード
内部名armorPrimitiveHelmet
表示名原始的なフード
バージョンV2.6
説明
薄くて軽量ですが、ちょっとした擦り傷から身を守ってくれます。

エフェクト (passive_effect)

効果演算タグ
MODスロット数基本値に設定1,1,1,1,1,2-
PhysicalDamageResist基本値に加算8,12.3-
PhysicalDamageResist基本値に加算-.2,.2-
ElementalDamageResist基本値に加算8,12.3
heatelectrical
ElementalDamageResist基本値に加算-.2,.2-
耐久値上限基本値に設定250,500-
使用時耐久消費基本値に設定1
lightArmorDeg

クラフトレシピ

作業台: ハンドクラフト  |  個数: 1  |  learnable,packMuleCrafting

素材必要数
植物繊維 (resourceYuccaFibers)× 5
木材 (resourceWood)× 5
端切れ (resourceCloth)× 0
ダクトテープ (resourceDuctTape)× 0

品質による素材補正

Lv範囲演算対象素材
2,3,4,5,6基本値に加算5,10,15,20,30植物繊維 (resourceYuccaFibers), 木材 (resourceWood)
4,5,6基本値に加算5,10,15端切れ (resourceCloth)
5,6基本値に加算1,2ダクトテープ (resourceDuctTape)

関連XML参照

関連Perk/クラフトスキル

装着可能MOD改造パーツ

MOD装着条件タグ効能
modArmorAgilityarmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attAgility
modArmorCigararmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attStrength
  • BarteringBuying / 基本値に加算 / .1
  • BarteringSelling / 基本値に加算 / .1
modArmorDoubleStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 2
modArmorFortitudearmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attFortitude
modArmorHelmetLighthead-
modArmorInsulatedLinerT1armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 2
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 2
modArmorInsulatedLinerT2armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 3
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 3
modArmorInsulatedLinerT3armorHead, armorChest, armorHands, armorFeet
  • HypothermalResist / 基本値に加算 / 5
  • HyperthermalResist / 基本値に加算 / 5
modArmorIntellectarmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attIntellect
modArmorNightVisionarmorHead-
modArmorPerceptionarmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attPerception
modArmorPlatingBasicarmor
  • PhysicalDamageResist / 基本値に加算 / 1
modArmorPlatingReinforcedarmor
  • PhysicalDamageResist / 基本値に加算 / 2
modArmorQuadStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 4
modArmorStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 1
modArmorStrengtharmorHead
  • AttributeLevel / 基本値に加算 / 1 / attStrength
modArmorTreasureHunterarmorHead
  • MODスロット数 / 基本値に設定 / 0
  • LootStage / 基本値に加算 / 5
  • PlayerExpGain / 割合を加算 / .1
  • TreasureBlocksPerReduction / 基本値に加算 / -1
modArmorTripleStoragePocketarmor
  • CarryCapacity / 基本値に加算 / 3
modArmorWaterPurifierarmorHead
modRadiationReadyarmor
  • ElementalDamageResist / 割合を加算 / .5 / radiation

バージョン比較

バージョン経済価値修理素材グループ
V2.6
V2.5